‘사이코 슬루스’는 서로 다른 인지 이상을 지닌 참가자들의 증언과 단서를 분석해 살인 사건을 해결하는 추리 어드벤처다. 세상을 지배하는 종교 단체 ‘리’는 살인을 저지르고도 발각되지 않으면 신이 되어 소원을 이룰 수 있다는 시련을 연다. 여기에 초대된 13명의 ‘병능자’는 자신의 인지 이상을 다른 사람에게 옮기는 특수한 능력을 지니고 있다.
수사에서는 눈앞의 현장과 목격자의 말을 그대로 믿기 어렵다. 누군가는 왼쪽을 인식하지 못하고, 누군가는 얼굴을 구별하지 못하기 때문에 같은 사건도 전혀 다르게 받아들인다. 플레이어는 참가자마다 무엇을 보고 이해할 수 있는지 살피고, 논전에서 증거를 제시하며 범행의 전모와 시련 뒤에 숨은 진실을 밝혀야 한다.
■ 게임 특징
◆ 인지의 차이를 고려하는 사건 추리
살인 현장을 조사하는 것만큼 목격자가 사건을 어떻게 인식했는지 파악하는 일이 중요하다. 사라진 증거나 앞뒤가 맞지 않는 증언을 인물의 인지 특성과 연결하며 트릭을 풀어간다.
◆ 인지 이상이 전염되는 게임 속 규칙
작중의 병능자들은 자신의 인지 이상을 타인에게 옮길 수 있다. 이 가상의 설정이 사건에 개입하면서, 누가 어떤 영향을 받았는지도 추리의 대상이 된다.
◆ 발언을 받아들이거나 증거로 반박하는 논전
논전 모드에서는 상대의 주장을 듣고 인정할지 반박할지 판단한다. 수집한 단서를 바탕으로 발언의 모순을 짚어내고 논리를 이어가야 한다.
◆ 서로 다른 사고방식을 지닌 13명의 참가자
거짓말을 하지 못하는 인물부터 공간이나 얼굴을 인식하는 데 제약이 있는 인물까지, 참가자들은 각기 다른 특성을 지닌다. 이들의 사고방식과 한계를 이해하는 과정이 범행 방법과 동기를 밝히는 실마리가 된다.
◆ 표정과 장면으로 전하는 서스펜스
Live2D로 표현한 캐릭터의 표정 변화와 사건을 묘사하는 CG를 활용한다. 논쟁이 격해지는 순간부터 범인이 밝혀진 뒤의 처벌까지, 주요 장면을 시각적으로 전달한다.
사이코 슬루스 스팀 게임 페이지






수사에서는 눈앞의 현장과 목격자의 말을 그대로 믿기 어렵다. 누군가는 왼쪽을 인식하지 못하고, 누군가는 얼굴을 구별하지 못하기 때문에 같은 사건도 전혀 다르게 받아들인다. 플레이어는 참가자마다 무엇을 보고 이해할 수 있는지 살피고, 논전에서 증거를 제시하며 범행의 전모와 시련 뒤에 숨은 진실을 밝혀야 한다.
■ 게임 특징
◆ 인지의 차이를 고려하는 사건 추리
살인 현장을 조사하는 것만큼 목격자가 사건을 어떻게 인식했는지 파악하는 일이 중요하다. 사라진 증거나 앞뒤가 맞지 않는 증언을 인물의 인지 특성과 연결하며 트릭을 풀어간다.
◆ 인지 이상이 전염되는 게임 속 규칙
작중의 병능자들은 자신의 인지 이상을 타인에게 옮길 수 있다. 이 가상의 설정이 사건에 개입하면서, 누가 어떤 영향을 받았는지도 추리의 대상이 된다.
◆ 발언을 받아들이거나 증거로 반박하는 논전
논전 모드에서는 상대의 주장을 듣고 인정할지 반박할지 판단한다. 수집한 단서를 바탕으로 발언의 모순을 짚어내고 논리를 이어가야 한다.
◆ 서로 다른 사고방식을 지닌 13명의 참가자
거짓말을 하지 못하는 인물부터 공간이나 얼굴을 인식하는 데 제약이 있는 인물까지, 참가자들은 각기 다른 특성을 지닌다. 이들의 사고방식과 한계를 이해하는 과정이 범행 방법과 동기를 밝히는 실마리가 된다.
◆ 표정과 장면으로 전하는 서스펜스
Live2D로 표현한 캐릭터의 표정 변화와 사건을 묘사하는 CG를 활용한다. 논쟁이 격해지는 순간부터 범인이 밝혀진 뒤의 처벌까지, 주요 장면을 시각적으로 전달한다.
사이코 슬루스 스팀 게임 페이지







