‘버닝 소드: 데스 선’은 1139년 남송을 배경으로, 검술과 권각술을 엮어 무림의 고수들과 맞서는 무협 액션 게임이다. 북산의 장로에게 패해 죽을 고비를 넘긴 장이샹은 스승의 원수를 갚기 위해 다시 길을 나선다. 복수의 여정 속에서 여러 문파의 권력 다툼과 그 뒤에 얽힌 음모가 드러난다.
전투에서는 상대의 공격을 피하거나 받아넘긴 뒤 검격과 기술을 이어 간다. 한정된 기(氣)를 회복에 쓸지, 기술을 발동해 공세를 이어갈지 판단하는 것도 중요하다. 길을 따라 이야기가 진행되는 구간과 반복 도전으로 기술과 능력을 키우는 구간이 어우러지며, 본편과 별도로 최고 점수를 노리는 아레나도 마련돼 있다.
■ 게임 특징
◆ 공격을 이어 불꽃 검을 깨우는 전투
공격을 적중시켜 파워 게이지를 채우면 검에 불을 붙여 타격을 강화할 수 있다. 붉은 경맥이 드러난 적에게서는 기를 흡수할 수 있고, 원거리 공격인 퀵 샷은 전투 중 세 종류의 탄약을 바꿔 가며 사용한다.
◆ 콤보 도중 바꾸는 기술과 보스 격파로 열리는 성장
기술은 세 가지를 갖출 수 있으며, 콤보를 잇는 도중에도 전환할 수 있다. 보스를 쓰러뜨리면 새 기술 계통이 열리고, 스테이지에서 같은 패시브 효과를 세 번 선택하면 해당 효과를 유지할 수 있다.
◆ 벽을 달리고 활공하며 탐험하는 12세기 중국
1139년 남송을 배경으로, 장이샹은 문파들이 세력을 다투는 무림을 누빈다. 도약과 벽 달리기, 활공으로 지형을 넘으며 숨겨진 장소를 찾고, 곳곳에 남은 단서를 통해 무림의 사정을 알아간다.
◆ 반복 도전으로 보스전을 준비하는 로그라이트 성장
정해진 순서로 이야기가 진행되는 구간 사이에 반복해서 도전할 수 있는 로그라이트 구역이 마련돼 있다. 전투를 거듭하며 새 기술을 해금하고 능력을 강화해 까다로운 보스전에 대비한다. 스테이지 지형은 고정돼 있어, 다시 도전할 때는 전에 놓친 비밀을 찾거나 다른 기술 조합을 시험할 수 있다.
◆ 끝없이 이어지는 아레나 점수 경쟁
아레나에서는 적이 계속 등장하는 전투에 도전해 자신의 최고 점수를 경신한다. 본편에서 익힌 회피와 받아넘기기, 기술 전환을 연달아 써 보며 전투 숙련도를 시험하는 모드다.
버닝 소드: 데스 선 스팀 게임 페이지
전투에서는 상대의 공격을 피하거나 받아넘긴 뒤 검격과 기술을 이어 간다. 한정된 기(氣)를 회복에 쓸지, 기술을 발동해 공세를 이어갈지 판단하는 것도 중요하다. 길을 따라 이야기가 진행되는 구간과 반복 도전으로 기술과 능력을 키우는 구간이 어우러지며, 본편과 별도로 최고 점수를 노리는 아레나도 마련돼 있다.
■ 게임 특징
◆ 공격을 이어 불꽃 검을 깨우는 전투
공격을 적중시켜 파워 게이지를 채우면 검에 불을 붙여 타격을 강화할 수 있다. 붉은 경맥이 드러난 적에게서는 기를 흡수할 수 있고, 원거리 공격인 퀵 샷은 전투 중 세 종류의 탄약을 바꿔 가며 사용한다.
◆ 콤보 도중 바꾸는 기술과 보스 격파로 열리는 성장
기술은 세 가지를 갖출 수 있으며, 콤보를 잇는 도중에도 전환할 수 있다. 보스를 쓰러뜨리면 새 기술 계통이 열리고, 스테이지에서 같은 패시브 효과를 세 번 선택하면 해당 효과를 유지할 수 있다.
◆ 벽을 달리고 활공하며 탐험하는 12세기 중국
1139년 남송을 배경으로, 장이샹은 문파들이 세력을 다투는 무림을 누빈다. 도약과 벽 달리기, 활공으로 지형을 넘으며 숨겨진 장소를 찾고, 곳곳에 남은 단서를 통해 무림의 사정을 알아간다.
◆ 반복 도전으로 보스전을 준비하는 로그라이트 성장
정해진 순서로 이야기가 진행되는 구간 사이에 반복해서 도전할 수 있는 로그라이트 구역이 마련돼 있다. 전투를 거듭하며 새 기술을 해금하고 능력을 강화해 까다로운 보스전에 대비한다. 스테이지 지형은 고정돼 있어, 다시 도전할 때는 전에 놓친 비밀을 찾거나 다른 기술 조합을 시험할 수 있다.
◆ 끝없이 이어지는 아레나 점수 경쟁
아레나에서는 적이 계속 등장하는 전투에 도전해 자신의 최고 점수를 경신한다. 본편에서 익힌 회피와 받아넘기기, 기술 전환을 연달아 써 보며 전투 숙련도를 시험하는 모드다.
버닝 소드: 데스 선 스팀 게임 페이지






