3D로 구현되는 새로운 전략 시뮬레이션 게임!
다크레인2에서는 기존의 전략 시뮬레이션에서의 높낮이에 의한 전략 요소는 물론, 낮과 밤에 의한 전략 요소가 매우 강조되고 있다.
먼저 유니트에 따라 낮과 밤에 따른 장단점을 가지고 있어서 낮에 뛰어난 능력을 발휘하는 유니트는 밤이 되어 어두워지면 그 능력이떨어지게 되고, 밤에 강한 유니트는 반대로 낮에 그 능력을 발휘하기가 어려워 지게 되는 것이다.
게임의 모든 그래픽은 폴리곤으로 표현되는데 이 폴리곤의 숫자가 많을수록 그래픽의 질이 좋아지지만 게임의 속도가 느려지고, 숫자가 적을수록 그래픽의 질이 떨어지지만 게임의 속도가 빨라진다.
다크레인2는 인텔의 MRM 기술을 사용하여 Zoom Out이 된 경우에는 표현하는 폴리곤의 숫자가 감소되고 Zoom In이 되면 폴리곤 증가하여 무리한 시스템 사양을 요구하지 않으면서도 세밀하고 뛰어난 그래픽을 보여준다.
미래의 지구는 한 마디로 참상의 극치였다. 인구과잉과 심각한 환경오염으로 비옥했던 땅은 불모지로 변해버렸고 이로 인해 많은 사람들이 목숨을 잃는 상황이 속출했다. 돈 많은 고위 사회층(JDA)은 지하세계에 돔(반구형) 모양의 주거지를 건설해 편안한 생활을 영위하지만 하위계층(Sprawlers)은 어쩔 수 없이 황폐한 지구 땅에서 생존을 위한 투쟁을 벌인다.
▶최대 16명까지 강력한 멀티플레이 지원
▶엘리트 JDA, 빈민 형멱세력이 벌이는 20가지 다양한 싱글플레이 미션
▶지능적인 조준과 편대, 부대 및 빌딩 매니저를 포함한 강력하고 간단한 조작 시스템
▶Full 3D 낮과 밤의 미션, 생생한 전투 현장감을 전하는 조준선!
▶폴리곤의 속도를 자체적으로 조정하는 MRM(Multi Resolution Mesh)시스템 사용
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