콘진원, ‘게임인재원 AI 해커톤’ 11월 5일 개최…대학생 70명 무박 2일 게임 개발
한국콘텐츠진흥원이 운영하는 게임인재원은 오는 11월 5일부터 6일까지 판교에서 ‘게임인재원 인공지능(AI) 해커톤’ 본선을 개최한다.
문화체육관광부가 지원하는 이번 대회는 게임인재원 1·2캠퍼스와 나인트리 바이 파르나스 서울 판교에서 열린다. 대학생 70명이 참가해 AI를 활용한 게임 개발에 도전한다.
해커톤은 ‘해킹’과 ‘마라톤’의 합성어로, 제한된 시간 안에 팀을 이뤄 아이디어를 실제 결과물로 완성하는 개발 경진대회다. 게임인재원은 이번 행사를 통해 예비 개발자들에게 AI 기반 게임 제작 경험을 제공하고 관련 역량을 갖춘 인재를 발굴할 계획이다.
참가 모집은 대학교 또는 이에 준하는 교육기관의 재학생과 휴학생을 대상으로 진행됐다. 접수 결과 총 27개 팀, 99명이 신청해 모집 정원인 70명을 약 41% 웃돌았다.
대회 주제는 ‘게임 안에, 모두를 담다’다. 참가자들은 3~4인으로 팀을 구성해 무박 2일 동안 다양성과 포용의 가치를 담은 게임을 개발한다. 누구나 함께 즐길 수 있는 게임을 목표로 AI를 활용해 아이디어를 구체화하고 결과물을 완성할 예정이다.
게임인재원은 참가자들이 개발에 집중할 수 있도록 1인당 15만 원의 AI 사용 지원금을 지급한다. 완성된 게임은 참가팀의 발표와 시연을 거쳐 평가하며, 대상 1팀과 최우수상 1팀, 우수상 3팀 등 총 5개 팀을 선정한다.
대상 팀에는 한국콘텐츠진흥원장상이 수여된다. 수상팀에는 부상품과 함께 게임인재원 2027년 신입생 모집 서류평가 면제 혜택도 제공한다.
게임인재원은 실무 프로젝트를 중심으로 교육하는 게임 전문 인재 양성 기관이다. 올해 8기부터 AI 기반 게임 개발을 필수 역량으로 정하고, 모든 개발 프로젝트에 관련 기술을 적용하는 등 교육과정을 AI 중심으로 개편했다.
콘진원 김성준 게임신기술본부장은 이번 해커톤이 예비 개발자들에게 AI로 창의적인 아이디어를 실제 게임으로 구현하고 실무 역량을 쌓는 기회가 될 것이라고 밝혔다. 이어 AI 기반 게임 개발 인재를 지속적으로 양성해 K-게임의 글로벌 경쟁력 강화를 뒷받침하겠다고 전했다.
대회 결과와 수상작은 추후 게임인재원 공식 블로그(https://blog.naver.com/gameinstitute)와 사회관계망서비스(SNS)를 통해 공개될 예정이다.
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