공장 자동화와 대규모 벌레 군단의 전투를 결합한 로그라이크 디펜스 기대작!
‘벨트페드(BELTFED)’는 공장을 건설해 무기와 탄약을 자동 생산하고, 몰려오는 벌레 군단을 막아내는 로그라이크 공장 디펜스 게임이다. ‘죽음을 자동화하라’는 명령을 받은 AI가 되어 여러 행성에서 생산 시설을 확장하고, 수십만 마리의 적이 밀려드는 전장을 거대한 자동화 요새로 바꾸는 것이 핵심이다.
특히 공장 운영과 타워 디펜스를 결합한 독특한 전투 구조가 주목된다. 컨베이어 벨트와 생산 라인이 곧 무기의 보급망이 되며, 자원 채굴부터 탄약 생산과 방어까지 모든 과정이 실시간으로 연결된다. 매번 달라지는 업그레이드와 행성별 환경을 통해 얼마나 다양한 자동화 전술을 구현할 수 있을지 기대된다.
■ 기대 포인트
◆ 공장 전체를 무기로 만드는 자동화 전투
컨베이어 벨트, 제련소, 조립기를 연결해 원자재를 탄약으로 가공한다. 생산 효율과 보급망 설계가 방어 화력에 직접적인 영향을 미치는 구조가 눈길을 끈다.
◆ 수십만 마리의 벌레가 몰려오는 대규모 전투
총기, 화염방사기, 로켓, 박격포, 레이저, 드론 등 다양한 방어 무기가 등장한다. 한 번의 출격에서 수백만 마리의 적을 상대하는 압도적인 전투 규모가 기대 요소다.
◆ 업그레이드 카드로 변화하는 공장 운영
출격 도중 건물 폭발이나 블랙홀 대포 같은 특수 업그레이드를 선택할 수 있다. 선택한 카드에 따라 공장 구조와 방어 전술이 크게 달라질 전망이다.
◆ 넥서스를 중심으로 한 기지 방어
중앙 지휘 본부인 넥서스가 파괴되면 해당 출격이 종료된다. 생산 시설을 확장하면서도 핵심 거점의 방어를 유지해야 하는 위험 관리가 중요하다.
◆ 출격을 거듭하며 확장되는 무기와 기술
새로운 건물, 무기, 넥서스 코어, 모듈 등을 영구적으로 해금하는 성장 시스템이 마련된다. 출격 전 장비 구성을 조정하는 방식도 기대된다.
◆ 행성마다 달라지는 생존 조건
각 행성에는 고유한 규칙과 위험 요소가 존재한다. 새로운 자원을 확보하기 위해 미지의 지역으로 공장을 확장하면서 변화하는 환경에 대응해야 한다.
벨트페드 스팀 페이지 바로가기








‘벨트페드(BELTFED)’는 공장을 건설해 무기와 탄약을 자동 생산하고, 몰려오는 벌레 군단을 막아내는 로그라이크 공장 디펜스 게임이다. ‘죽음을 자동화하라’는 명령을 받은 AI가 되어 여러 행성에서 생산 시설을 확장하고, 수십만 마리의 적이 밀려드는 전장을 거대한 자동화 요새로 바꾸는 것이 핵심이다.
특히 공장 운영과 타워 디펜스를 결합한 독특한 전투 구조가 주목된다. 컨베이어 벨트와 생산 라인이 곧 무기의 보급망이 되며, 자원 채굴부터 탄약 생산과 방어까지 모든 과정이 실시간으로 연결된다. 매번 달라지는 업그레이드와 행성별 환경을 통해 얼마나 다양한 자동화 전술을 구현할 수 있을지 기대된다.
■ 기대 포인트
◆ 공장 전체를 무기로 만드는 자동화 전투
컨베이어 벨트, 제련소, 조립기를 연결해 원자재를 탄약으로 가공한다. 생산 효율과 보급망 설계가 방어 화력에 직접적인 영향을 미치는 구조가 눈길을 끈다.
◆ 수십만 마리의 벌레가 몰려오는 대규모 전투
총기, 화염방사기, 로켓, 박격포, 레이저, 드론 등 다양한 방어 무기가 등장한다. 한 번의 출격에서 수백만 마리의 적을 상대하는 압도적인 전투 규모가 기대 요소다.
◆ 업그레이드 카드로 변화하는 공장 운영
출격 도중 건물 폭발이나 블랙홀 대포 같은 특수 업그레이드를 선택할 수 있다. 선택한 카드에 따라 공장 구조와 방어 전술이 크게 달라질 전망이다.
◆ 넥서스를 중심으로 한 기지 방어
중앙 지휘 본부인 넥서스가 파괴되면 해당 출격이 종료된다. 생산 시설을 확장하면서도 핵심 거점의 방어를 유지해야 하는 위험 관리가 중요하다.
◆ 출격을 거듭하며 확장되는 무기와 기술
새로운 건물, 무기, 넥서스 코어, 모듈 등을 영구적으로 해금하는 성장 시스템이 마련된다. 출격 전 장비 구성을 조정하는 방식도 기대된다.
◆ 행성마다 달라지는 생존 조건
각 행성에는 고유한 규칙과 위험 요소가 존재한다. 새로운 자원을 확보하기 위해 미지의 지역으로 공장을 확장하면서 변화하는 환경에 대응해야 한다.
벨트페드 스팀 페이지 바로가기








