- 26년 3분기 누적 매출…2조 356억원, 누적 영업이익 1,836억원, 누적 당기순이익 4,370억원
- 신작 출시 지연으로 매출과 영업이익 모두 전년 동기 대비 감소…기존작의 펀더멘털 강화와 효율적인 비용 집행으로 수익성 제고에 총력
- 27년 ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’, ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’ 등 신작 13종 이상 출격 대기…중국 출시 등 기존작 지역 확장도 추진
3분기 해외매출은 4,762억원으로 해외매출 비중은 전 분기 대비 3%p 감소한 75%를 기록했다. 지역별 매출 비중은 북미 40%, 한국 25%, 유럽 12%, 동남아 10%, 일본 8%, 기타 5%로 다변화된 포트폴리오를 유지 중이다.
넷마블은 기대작인 ‘샹그릴라 프론티어: 일곱 최강종’, ‘나 혼자만 레벨업: 카르마’, ‘WB 올스타 키우기(프로젝트 이지스)’, ‘가디언 테일즈: 디그닷(프로젝트 옥토퍼스)’, ‘펄인블루’, ‘이블베인’ 등 기존 공개작 6종에 더해 ‘바벨 프로토콜’, ‘다크 프리스트’ 등 13종 이상의 신작을 2027년 선보일 계획이다.
이와 함께 넷마블은 중국 출시를 앞둔 '나 혼자만 레벨업:어라이즈', ‘KOF 올스타' 2종을 포함해 기존작의 지역 확장을 진행할 예정이다.
넷마블 김병규 대표는 “기존작의 펀더멘털 강화와 신작 완성도 제고에 집중하며, 미래 성장을 위한 기반을 다지는 데 총력을 기울이고 있다”며 “남은 4 분기에는 주요 타이틀의 업데이트와 효율적인 비용 집행을 통해 수익성을 강화하는 한편, 중장기 성장을 견인할 신규 라인업 역시 철저히 준비해 나갈 것”이라고 밝혔다.