게임소개&특징

주인공은 여름 동안 그녀들과 아름다운 인연을 만들어 나간다.
우연한 계기로 만난 그녀와 여름 동안 펼쳐지는 갖가지 헤프닝을 통해 그녀의 마음을 알아간다.
시간이 지나 여름이 끝날 무렵 그녀의 진심을 알게 되는데……
과연 그녀는 주인공을 사랑하게 될까요?

1. 스케줄 개념을 기반과 대화형 이벤트 중심 구조.
2. 데이트를 하기 위한 기반 조건으로 체력, 돈, 매력의 수치가 있어야 한다.
3. 데이트에서 모든 애정도 최종 결과가 산출되며 데이트를 하기 위해서는 체력, 돈, 매력의 파라미터를 올려야 한다.
4. 파라미터에서 얻은 돈으로 선물을 데이트할 때 그녀에게 지급하면 애정도에 합산된다

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게임사용법

썸머스케치는 연애시뮬레이션 게임입니다. 흔히 '미연시' 라는 단어로 대표되는 이 장르의 최종 목적은 원하는 이성과 사랑의 결실을 맺는 것. 썸머스케치는 이러한 전형적인 틀에 충실하게 스케줄을 기반으로 게임을 진행하고 대화를 통한 이벤트 발생을 중심 구조로 가지고 있습니다.

게이머가 관리해야 할 기본 항목은 주인공의 체력/매력/돈 이렇게 3가지 입니다. 돈을 벌기 위해 일을 하면 체력과 매력이 소모됩니다. 체력을 회복시키려면 잠을 자거나 온천 혹은 사우나에 들려야 합니다. 매력 수치를 높이려면 헬스나 수영등의 운동을 해야하며 이 때 돈과 체력이 소모됩니다.

스케줄 관리를 통해 체력/매력/돈 세가지를 적절히 조절하면서 궁극적으로 마음에 드는 이성과 데이트를 많이 해야 합니다. 데이트를 하기 위해서는 매력 수치가 일정이상 되어야합니다. 또한 데이트를 할 때 선물을 사주면 애정도가 더 올라가므로 돈을 열심히 벌어두는 것도 필요하겠죠. 데이트를 하고 나면 체력과 매력이 소모됩니다. 데이트에서 모든 애정도의 최종 결과가 산출됩니다.

중간중간의 단계별 에피소드를 통해 그녀의 호감지수를 계속 올려야 하는데 이때는 대화에서 선택을 잘 해야 합니다. 그녀의 언어 하나 하나에 귀를 기울여야 합니다.