๋ ˆ์ธ๋ณด์šฐ ์‹์Šค ์‹œ์ฆˆ FPS ์˜ฌ๋ฆฌ๋Š” ์ตœ์ ํ™” ์„ค์ •๏ฝœํ”„๋ ˆ์ž„ ๋†’์ด๊ณ  ์ž…๋ ฅ ์ง€์—ฐ ์ค„์ด๊ธฐ

๐ŸŒฟ ์ž…๋ฌธ์ž Lv.39 ์ผˆ๋ฆฌ 2026.10.16 | ์กฐํšŒ 67
๋ ˆ์ธ๋ณด์šฐ ์‹์Šค ์‹œ์ฆˆ๋Š” ์ˆœ๊ฐ„์ ์ธ ์กฐ์ค€๊ณผ ํ”ผํ‚น, ์‚ฌ์šด๋“œ ํ”Œ๋ ˆ์ด๊ฐ€ ์ŠนํŒจ๋ฅผ ์ขŒ์šฐํ•˜๋Š” ๊ฒฝ์Ÿํ˜• FPS์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ๊ทธ๋ž˜์„œ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ํ’ˆ์งˆ์„ ์ตœ๊ณ ๋กœ ์˜ฌ๋ฆฌ๋Š” ๊ฒƒ๋ณด๋‹ค ๋†’๊ณ  ์•ˆ์ •์ ์ธ FPS์™€ ๋‚ฎ์€ ์ž…๋ ฅ ์ง€์—ฐ์„ ํ™•๋ณดํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด ํ›จ์”ฌ ์ค‘์š”ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
2026๋…„ ํ˜„์žฌ PCํŒ์€ DirectX 12๊ฐ€ ๊ธฐ๋ณธ ๊ธฐ์ค€์ด๋ฉฐ, Ubisoft์˜ ์ตœ์‹  ๊ถŒ์žฅ ์‚ฌ์–‘๋„ DX12๋ฅผ ๋ช…์‹œํ•˜๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ตœ๊ทผ์—๋Š” PC ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ํ”„๋ฆฌ์…‹์— Adaptive Render Scaling์ด ๊ธฐ๋ณธ ํ™œ์„ฑํ™”๋˜๋„๋ก ๋ณ€๊ฒฝ๋˜์–ด ํ”„๋ ˆ์ž„ ์•ˆ์ •์„ฑ์„ ๋†’์ด๋Š” ๋ฐฉํ–ฅ์œผ๋กœ ์˜ต์…˜๋„ ๊ฐœํŽธ๋์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

โ—† ์ดˆ๋ฐ˜ ๊ณต๋žต ํŒ
๋ ˆ์ธ๋ณด์šฐ ์‹์Šค ์‹œ์ฆˆ์—์„œ FPS๋ฅผ ์˜ฌ๋ฆฌ๋ ค๋ฉด ๊ฐ€์žฅ ๋จผ์ € ์ „์ฒดํ™”๋ฉด, V-Sync, ํ•ด์ƒ๋„, ๋ Œ๋”๋ง ์Šค์ผ€์ผ๋ถ€ํ„ฐ ํ™•์ธํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด ์ข‹์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
๊ถŒ์žฅ ๊ธฐ๋ณธ ์„ค์ •์€ ๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
- ๋””์Šคํ”Œ๋ ˆ์ด ๋ชจ๋“œ: ์ „์ฒด ํ™”๋ฉด
- ํ•ด์ƒ๋„: ๋ชจ๋‹ˆํ„ฐ ๊ธฐ๋ณธ ํ•ด์ƒ๋„
- ์ฃผ์‚ฌ์œจ: ๋ชจ๋‹ˆํ„ฐ ์ตœ๋Œ€ ์ฃผ์‚ฌ์œจ
- V-Sync: ๋”
- NVIDIA Reflex: ์ผœ๊ธฐ ๋˜๋Š” ์ผœ๊ธฐ+Boost
- FPS ์ œํ•œ: ๋ชจ๋‹ˆํ„ฐ ์ฃผ์‚ฌ์œจ ๋˜๋Š” ๊ทธ๋ณด๋‹ค ์•ฝ๊ฐ„ ๋†’์€ ์ˆ˜์ค€
- Adaptive Render Scaling: ํ”„๋ ˆ์ž„์ด ๋ถˆ์•ˆ์ •ํ•˜๋ฉด ์ผœ๊ธฐ
RTX ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์นด๋“œ๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•œ๋‹ค๋ฉด NVIDIA Reflex๋Š” ์ž…๋ ฅ ์ง€์—ฐ์„ ์ค„์ด๋Š” ๋ฐ ๋„์›€์ด ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค. NVIDIA ์—ญ์‹œ Siege์—์„œ Reflex ์‚ฌ์šฉ์„ ๊ถŒ์žฅํ•˜๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

โ—† ํ•ต์‹ฌ ์ „๋žต 3๊ฐ€์ง€
1. ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ํ’ˆ์งˆ๋ณด๋‹ค ์  ์‹๋ณ„์— ํ•„์š”ํ•œ ์˜ต์…˜์„ ๋‚จ๊ธด๋‹ค
๋ฌด์กฐ๊ฑด ๋ชจ๋“  ์˜ต์…˜์„ ์ตœ์ €๋กœ ๋‚ด๋ฆฌ๋Š” ๊ฒƒ์ด ์ตœ์„ ์€ ์•„๋‹™๋‹ˆ๋‹ค. ํŠนํžˆ LOD์™€ ๊ทธ๋ฆผ์ž๋Š” ์ง€๋‚˜์น˜๊ฒŒ ๋‚ฎ์ถ”๋ฉด ๋ฉ€๋ฆฌ ์žˆ๋Š” ์ ์ด๋‚˜ ์ ์˜ ๊ทธ๋ฆผ์ž๋ฅผ ํ™•์ธํ•˜๊ธฐ ์–ด๋ ค์›Œ์งˆ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
๊ฒฝ์Ÿ์ „ ๊ธฐ์ค€ ์ถ”์ฒœ๊ฐ’์€ ๋‹ค์Œ ์ •๋„๊ฐ€ ๋ฌด๋‚œํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
ํ…์Šค์ฒ˜ ํ’ˆ์งˆ: ์ค‘๊ฐ„
ํ•„ํ„ฐ๋ง: 8x~16x
LOD ํ’ˆ์งˆ: ๋†’์Œ
๊ทธ๋ฆผ์ž ํ’ˆ์งˆ: ์ค‘๊ฐ„
์…ฐ์ด๋”ฉ ํ’ˆ์งˆ: ๋‚ฎ์Œ
๋ฐ˜์‚ฌ ํ’ˆ์งˆ: ๋‚ฎ์Œ
์•ฐ๋น„์–ธํŠธ ์˜คํด๋ฃจ์ „: ๋”
๋ Œ์ฆˆ ํšจ๊ณผ: ๋”
์คŒ์ธ ํ”ผ์‚ฌ๊ณ„ ์‹ฌ๋„: ๋”
ํŠนํžˆ Ambient Occlusion์ด๋‚˜ Lens Effects์ฒ˜๋Ÿผ ์ „ํˆฌ ๊ฐ€์‹œ์„ฑ์—๋Š” ๊ฑฐ์˜ ๋„์›€์ด ๋˜์ง€ ์•Š๋Š” ํšจ๊ณผ๋ฅผ ๋„๋Š” ๊ฒƒ์ด FPS ํ™•๋ณด์— ์œ ๋ฆฌํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
2. GPU ์‚ฌ์šฉ๋ฅ ์ด ๋†’๋‹ค๋ฉด ๋ Œ๋” ์Šค์ผ€์ผ์„ ๋‚ฎ์ถ˜๋‹ค
GPU ์‚ฌ์šฉ๋ฅ ์ด 95~100%์— ๊ฐ€๊น๊ณ  FPS๊ฐ€ ๋ถ€์กฑํ•˜๋‹ค๋ฉด ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์˜ต์…˜์„ ํ•˜๋‚˜์”ฉ ๋‚ฎ์ถ”๊ธฐ๋ณด๋‹ค ๋ Œ๋”๋ง ํ•ด์ƒ๋„๋ฅผ ์กฐ์ ˆํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด ํšจ๊ณผ๊ฐ€ ํฝ๋‹ˆ๋‹ค.
์šฐ์„  100%๋กœ ํ”Œ๋ ˆ์ดํ•ด๋ณด๊ณ  ๋ถ€์กฑํ•˜๋ฉด 90% โ†’ 85% โ†’ 80% ์ˆœ์„œ๋กœ ๋‚ฎ์ถ”๋Š” ๊ฒƒ์ด ์ข‹์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
Adaptive Render Scaling์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ฉด ๋ชฉํ‘œ FPS์— ๋งž์ถฐ ๋ Œ๋”๋ง ํ•ด์ƒ๋„๋ฅผ ์ž๋™ ์กฐ์ •ํ•  ์ˆ˜๋„ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. Ubisoft ์—ญ์‹œ ์ด ๊ธฐ๋Šฅ์ด GPU ๋ณ‘๋ชฉ ํ™˜๊ฒฝ์—์„œ ํ”„๋ ˆ์ž„ ์•ˆ์ •์„ฑ์„ ๋†’์ด๊ธฐ ์œ„ํ•œ ๊ธฐ๋Šฅ์ด๋ผ๊ณ  ์„ค๋ช…ํ•˜๊ณ  ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
3. CPU ๋ณ‘๋ชฉ๊ณผ GPU ๋ณ‘๋ชฉ์„ ๊ตฌ๋ถ„ํ•œ๋‹ค
๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์นด๋“œ ์‚ฌ์šฉ๋ฅ ์ด 95% ์ด์ƒ์ด๋ผ๋ฉด ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์˜ต์…˜์„ ๋‚ฎ์ถ”๋Š” ํšจ๊ณผ๊ฐ€ ํฝ๋‹ˆ๋‹ค.
๋ฐ˜๋Œ€๋กœ GPU ์‚ฌ์šฉ๋ฅ ์ด 50~70%๋ฐ–์— ์•ˆ ๋˜๋Š”๋ฐ FPS๊ฐ€ ์˜ค๋ฅด์ง€ ์•Š๋Š”๋‹ค๋ฉด CPU ๋ณ‘๋ชฉ์ผ ๊ฐ€๋Šฅ์„ฑ์ด ๋†’์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ด ๊ฒฝ์šฐ ํ…์Šค์ฒ˜๋ฅผ ๋‚ฎ์ถฐ๋„ FPS๊ฐ€ ๊ฑฐ์˜ ์ฆ๊ฐ€ํ•˜์ง€ ์•Š์„ ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
CPU ๋ณ‘๋ชฉ์ด๋ผ๋ฉด ๋ฐฑ๊ทธ๋ผ์šด๋“œ ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ, ๋ธŒ๋ผ์šฐ์ €, ๋…นํ™” ํ”„๋กœ๊ทธ๋žจ์„ ์ข…๋ฃŒํ•˜๊ณ  Windows ์ „์› ์„ค์ •๊ณผ CPU ์˜จ๋„๋ฅผ ์ ๊ฒ€ํ•˜๋Š” ํŽธ์ด ํšจ๊ณผ์ ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

โ—† ์ถ”์ฒœ ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์„ค์ •
FPS์™€ ์  ์‹๋ณ„์„ ๋™์‹œ์— ๊ณ ๋ คํ•œ ์‹ค์ „์šฉ ์„ค์ •์ž…๋‹ˆ๋‹ค.
๋””์Šคํ”Œ๋ ˆ์ด ๋ชจ๋“œ: ์ „์ฒด ํ™”๋ฉด
ํ•ด์ƒ๋„: 1920ร—1080 ๋˜๋Š” ๋ชจ๋‹ˆํ„ฐ ๊ธฐ๋ณธ ํ•ด์ƒ๋„
V-Sync: ๋”
๋ Œ๋” ์Šค์ผ€์ผ: 100%, ๋ถ€์กฑํ•˜๋ฉด 85~90%
Adaptive Render Scaling: FPS ๋ถˆ์•ˆ์ • ์‹œ ์ผฌ
ํ…์Šค์ฒ˜ ํ’ˆ์งˆ: ์ค‘๊ฐ„
ํ…์Šค์ฒ˜ ํ•„ํ„ฐ๋ง: 8x~16x
LOD ํ’ˆ์งˆ: ๋†’์Œ
์…ฐ์ด๋”ฉ ํ’ˆ์งˆ: ๋‚ฎ์Œ
๊ทธ๋ฆผ์ž ํ’ˆ์งˆ: ์ค‘๊ฐ„
๋ฐ˜์‚ฌ ํ’ˆ์งˆ: ๋‚ฎ์Œ
Ambient Occlusion: ๋”
Lens Effects: ๋”
Zoom-In Depth of Field: ๋”
์•ˆํ‹ฐ์•จ๋ฆฌ์–ด์‹ฑ: ๋” ๋˜๋Š” T-AA
NVIDIA Reflex: ์ผœ๊ธฐ+Boost
์ˆœ์ˆ˜ FPS๊ฐ€ ๋ชฉ์ ์ด๋ผ๋ฉด ์•ˆํ‹ฐ์•จ๋ฆฌ์–ด์‹ฑ๊นŒ์ง€ ๋„๋Š” ์ชฝ์ด ์œ ๋ฆฌํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ํ™”๋ฉด์˜ ๊ณ„๋‹จ ํ˜„์ƒ๊ณผ ๊นœ๋นก์ž„์ด ๊ฑฐ์Šฌ๋ฆฐ๋‹ค๋ฉด T-AA๋ฅผ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ฉด ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

โ—† ๊ณ ์ˆ˜์šฉ ์ˆจ๊ฒจ์ง„ ํŒ
๋ ˆ์ธ๋ณด์šฐ ์‹์Šค ์‹œ์ฆˆ์—์„œ๋Š” ๊ทธ๋ฆผ์ž๋ฅผ ๋ฌด์กฐ๊ฑด ์ตœ์ €๋กœ ์„ค์ •ํ•˜์ง€ ์•Š๋Š” ๊ฒƒ๋„ ์ค‘์š”ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
๊ทธ๋ฆผ์ž ํ’ˆ์งˆ์„ ์–ด๋А ์ •๋„ ์œ ์ง€ํ•˜๋ฉด ์ ์ด ์ง์ ‘ ๋ณด์ด๊ธฐ ์ „์— ๋ฐ”๋‹ฅ์ด๋‚˜ ๋ฒฝ์— ๋‚˜ํƒ€๋‚˜๋Š” ๊ทธ๋ฆผ์ž๋ฅผ ํ†ตํ•ด ์›€์ง์ž„์„ ํŒŒ์•…ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๊ทธ๋ž˜์„œ ๊ฒฝ์Ÿ์ „์—์„œ๋Š” FPS๋ฅผ ์กฐ๊ธˆ ํฌ์ƒํ•˜๋”๋ผ๋„ ๊ทธ๋ฆผ์ž๋ฅผ ์ค‘๊ฐ„ ์ •๋„๋กœ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ๊ฒฝ์šฐ๊ฐ€ ๋งŽ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.
๋˜ํ•œ RTX ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ์นด๋“œ ์‚ฌ์šฉ์ž๋Š” Reflex๋ฅผ ํ™œ์„ฑํ™”ํ•˜๊ณ  V-Sync๋ฅผ ๋„๋ฉด ์ž…๋ ฅ ๋ฐ˜์‘์„ฑ์„ ๋†’์ด๋Š” ๋ฐ ์œ ๋ฆฌํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์˜ต์…˜์„ ๋ณ€๊ฒฝํ•œ ๋’ค์—๋Š” ํ›ˆ๋ จ์žฅ์ด๋‚˜ ๋™์ผํ•œ ๋งต์—์„œ FPS๋ฅผ ๋น„๊ตํ•ด์•ผ ์ •ํ™•ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๋ผ์šด๋“œ๋งˆ๋‹ค ๋งต๊ณผ ํญ๋ฐœ ํšจ๊ณผ๊ฐ€ ๋‹ฌ๋ผ ๋‹จ์ˆœํžˆ ํ•œ ๊ฒฝ๊ธฐ์˜ ํ‰๊ท  FPS๋งŒ ๋น„๊ตํ•˜๋ฉด ์„ค์ • ์ฐจ์ด๋ฅผ ํŒ๋‹จํ•˜๊ธฐ ์–ด๋ ต์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

โ—† ์ €์‚ฌ์–‘ PC์šฉ ๊ทนํ•œ FPS ์„ค์ •
GTX 1650ยทRX 5500 XT๊ธ‰์ฒ˜๋Ÿผ GPU ์„ฑ๋Šฅ์ด ๋ถ€์กฑํ•˜๋‹ค๋ฉด ๋‹ค์Œ์ฒ˜๋Ÿผ ๋‚ฎ์ถ”๋ฉด ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
ํ•ด์ƒ๋„: 1920ร—1080
๋ Œ๋” ์Šค์ผ€์ผ: 75~85%
ํ…์Šค์ฒ˜: ๋‚ฎ์Œ~์ค‘๊ฐ„
LOD: ์ค‘๊ฐ„~๋†’์Œ
๊ทธ๋ฆผ์ž: ๋‚ฎ์Œ
์…ฐ์ด๋”ฉ: ๋‚ฎ์Œ
๋ฐ˜์‚ฌ: ๋‚ฎ์Œ
Ambient Occlusion: ๋”
Lens Effects: ๋”
Depth of Field: ๋”
์•ˆํ‹ฐ์•จ๋ฆฌ์–ด์‹ฑ: ๋”
V-Sync: ๋”
Ubisoft์˜ 2026๋…„ ๊ณต์‹ ์ตœ์†Œ ์‚ฌ์–‘ ๊ธฐ์ค€์€ GTX 1650ยทRX 5500 XT๊ธ‰์—์„œ 1080p 60FPS์ด๋ฉฐ, SSD๋„ ํ•„์ˆ˜ ์‚ฌ์–‘์œผ๋กœ ๋ช…์‹œ๋˜์–ด ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

โ—† ํ”Œ๋ ˆ์ด ์‹œ๊ฐ„/๋‚œ์ด๋„/์žฌ๋ฏธ ์š”์†Œ
๋ ˆ์ธ๋ณด์šฐ ์‹์Šค ์‹œ์ฆˆ๋Š” ์ฒ˜์Œ์—๋Š” ๋งต ๊ตฌ์กฐ์™€ ์˜คํผ๋ ˆ์ดํ„ฐ ๋Šฅ๋ ฅ์„ ์ตํžˆ๋Š” ๋ฐ ์‹œ๊ฐ„์ด ๊ฑธ๋ฆฌ๋Š” ํŽธ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ํ•˜์ง€๋งŒ FPS๊ฐ€ ์•ˆ์ •๋˜๊ณ  ๊ทธ๋ž˜ํ”ฝ ์„ค์ •๊นŒ์ง€ ์ž์‹ ์—๊ฒŒ ๋งž์ถฐ๋†“์œผ๋ฉด ํ”ผํ‚น๊ณผ ๋ฐ˜์‘ ์†๋„๊ฐ€ ํ›จ์”ฌ ์ผ์ •ํ•ด์ง‘๋‹ˆ๋‹ค.
ํŠนํžˆ 144Hz ์ด์ƒ ๋ชจ๋‹ˆํ„ฐ๋ผ๋ฉด ํ‰๊ท  FPS๋งŒ ๋†’์€ ๊ฒƒ๋ณด๋‹ค ์ตœ์ € FPS๊ฐ€ ์•ˆ์ •์ ์œผ๋กœ ์œ ์ง€๋˜๋Š” ์„ค์ •์ด ์‹ค์ œ ์ „ํˆฌ์—์„œ ๋” ์ค‘์š”ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.
๋ชฉ๋ก์œผ๋กœ ๋Œ์•„๊ฐ€๊ธฐ