"사자왕(Lionheart)이라고 널리 알려진 영국의 리처드 왕은 1188년부터 1192년까지의 기간 동안 이교도를 축출하는 성스러운 임무인 제3차 십자군 원정에 출정한다.
이 시기의 끝무렵, 왕의 신임을 받는 조언자 중 하나가 왕의 군대를 축복하고 적들을 저주하는 신성한 의식을 거행하기 위해 몇 가지의 성물을 수집할 것을 제안한다. 그러나 불행하게도, 그 의식은 현실 세계에 심각한 균열을 일으키고 말았다. 마법의 힘이 유령과 데몬, 그리고 다른 괴물들과 함께 침투한 것이다. 분리(Disjunction)라고 칭해지는 균열은 불과 몇 시간 동안만 지속되었으나 바로 이 몇 시간이 영원히 역사를 바꾸어 놓는 계기가 된다.
이 사건으로부터의 4세기 이후 유럽의 대체 역사를 배경으로 하여 펼쳐지는 ‘라이언하트: 레거시 오브 더 크루세이더(Lionheart: Legacy of the Crusader, 이하 라이언하트)’는 인터플레이(Interplay)의 롤플레잉(Role-Playing) 담당 부서인 블랙 아일 스튜디오(black Isle Studio)가 폴아웃 시리즈(Fallout Series)를 위해 창조한 ‘스페셜 캐릭터 시스템’을 사용하여 리플렉시브 엔터테인먼트(Reflexive Entertainment)에 의해 개발됐다.
그래픽은 개발사가 자체 제작한 벨로시티(Velocity) 엔진을 기반으로 그려지는데, 벨로시티 엔진은 비교적 저사양의 PC에서도 매우 세부적인 그래픽을 보여준다. 게임의 기본 룰인 ‘스페셜 캐릭터 시스템’은 RPG의 기본 능력치인 Strength(힘), Perception(지각), Endurance(지구력), Charisma(매력), Intelligence(지능), Agility(민첩성), Luck(운)의 머릿 글자를 따온 것이다.
1997년경 블랙 아일은 스티브 잭슨의 유명한 RPG 시스템 GURPS을 이용하여 PC용 롤플레잉 게임 ‘폴아웃(Fallout)’을 개발 중이었으나, 게임의 완성을 앞둔 시점에서 스티브 잭슨과 의견 충돌을 일으켜 GURPS 룰을 게임에서 삭제했다. 결국 블랙 아일은 폴아웃의 개발을 계속 진행하기 위해 자체적으로 RPG 시스템을 창조하게 되는데, 이것이 바로 ‘스페셜 캐릭터 시스템’이다.
서기 1588년, 잊을수 없는 역사적인 그 해에 기이한 이방인인 그는 우리에게로 왔다. 3차 십자군 전쟁동안에 벌어진 하나의 운명적인 사건으로 인하여 역사는 갈라지고 만다. 분열이라 불리우는 이 거대한 사건은 다른 세계를 연결하는 봉인을 갈갈이 찢어 해체해버렸다. 그결과, 마법 에너지와 강력한 정령의 힘이 이 현실세계에 스며들었으며, 대륙과 인류를 영원히 변화시켜버렸다.
이러한 초자연적인 새로운 힘을 이해할 수 있는 사람들에게 그 힘은 마법의 입문서로서의 도구가 되어 그들에게 강력한 힘을 가져다 주게 되는데.. 그러나 일반 사람들이 볼때 마법이란 당연히 공포스러운 것이었으며 또한 사악한 악마의 소행이었다. 유럽 전역의 주민들은 사악한 힘으로부터 보호를 받으려 했으며, 때문에 그들 스스로의 생사권을 포기하고 자신의 목숨을 종교재판소에 맡겼다.
그로 인하여 오늘날 유럽의 거의 모든 지역은 종교 재판소에 의하여 지배를 받게 되는 결과를 불러오고.. 이단적인 마법사와 마법 생물에 대한 잔혹한 사냥이 진행되면서, 종교재판소는 세상사람들에게 경외감과 신앙심을 고취시켰으며 이를 추종하는 많은 사도들을 양성하고 다른 이들에게 공포심을 불러 일으켰다.
문명에 어둠을 불러오는 짐승들의 마력과 모든 마법적인 것들을 수색하여 제거하고, 마법사와 마녀에 대한 학살이 계속 진행되는 사태가 계속 퍼져 나가면서 이러한 불균형은 유럽의 르네상스 시대로의 도래를 저지한채, 모든 이들이 계속해서 암흑의 시대에 묻혀살도록 하는 결과를 초래하게 되는데..
▶르네상스 시대로 도래해야할 지구가 신비한 대격변의 발생으로 인하여 역사가 바뀌어 버리는 내용의 대 서사시적 롤플레잉 대작
▶폴아웃 1, 2의 스페셜(SPECIAL) 룰 시스템을 실시간 판타지에 적용: 30가지의 스킬, 40개의 스펙,
15가지의 트레이드
▶무직업 시스템 : 60레벨에 도달하기 까지 특정 직업없이 게이머가 원하는 대로 캐릭터를 키울수 있는 독특한 시스템
▶8개의 순수한 스토리/대화 지역에서 전투 지역에 이르기까지 80가지의 레벨을 포함
▶대화를 통한 상호 교류와 스토리에 따른 플레이가 이루어지며 풍부하고 상세한 지역에서 펼쳐지는 빠른 속도감의 전투를 맛볼수 있습니다
▶NPC가 플레이어의 파티에 가담하고 플레이어를 위해 함께 싸움.
▶멀티플레이 모드를 통해 최대 4인이 싱글 플레이를 함께 할 수 있음.
▶랜덤 아이템 생성기가 수천 종의 서로 다른 무기와 아이템 생성
▶아름답게 렌더링 된 2D 배경과 3D 캐릭터를 사용하여 최고의 미와 프레임 수를 유지
▶4종의 다른 플레이어 종족, 50종 이상의 적, 30가지 이상의 스펠
▶단순하고 직관적인 게임플레이와 간편한 인터페이스