3D로 만들어진 예쁘고 귀여운 인형에게 말과 행동을 가르치고, 친구들과 함께 다양한 퀘스트도 즐길 수 있는 새로운 형태의 온라인 게임이 등장했다.
‘큐빗(CUVIT)’은 사람들에게 친숙하면서도 어린 시절의 향수를 불러일으킬 수 있는 ‘인형 놀이’와 ‘동화의 세계’를 모티브로 한 게임으로서, 인형에게 말과 행동을 가르치고, 갖가지 의상, 액세서리, 가구 등을 이용하여 인형과 인형의 방을 꾸미고, 친구들과 함께 퀘스트를 풀어나가는 형식으로 진행된다.
‘큐빗’은 단순한 인형이 아니다. 일본의 애니메이션에서나 나올 듯한 예쁘고 귀여운 3D 캐릭터인 ‘큐빗’은 마치 살아있는 듯한 착각을 불러일으킬 정도로 섬세한 이 인형은 보살펴야 하는 대상이면서 친구이며 분신이기도 하다. ‘큐빗’은 갓 태어난 아이와 같이 본능에 따라 반응한다. 배가 고프면 화를 내고 짜증나면 울고 재미있으면 웃는다. 이러한 반응에 따라 큐빗에게 나만의 독특한 말투와 행동을 가르치고, 각 종 의상과 액세서리를 이용한 개성있는 코디를 통해 나만의 친구를 만들 수 있다. 그리고, 큐빗의 방을 갖가지 가구와 소품들로 인테리어 하여 나만의 세계를 만들 수도 있다. 어느 정도 시간이 지나면 ‘큐빗’은 항상 그 자리에 있는 나만을 위한 친구가 되어 언제나 반가운 표정과 몸짓으로 따뜻한 인사말을 건넬 수도 있고, 내가 조금이라도 소홀히 대하면 마치 현실에 존재하는 친구처럼 SMS나 Email을 통해 안부를 물어 올 수도 있다. 또한, 큐빗은 내가 게임에 접속해 있지 않을 때에도 내 대신 친구들을 만나고 활동하는 분신이기도 하다.
‘큐빗’의 세계에는 항상 변화하는 매력이 있다. ‘큐빗’은 내가 가르치는 것에 의해 계속 성장하면서 변화한다. 시간과 애정을 들여 대화하면서 키울수록 지능과 행동, 감정 표현 방법 등이 성장하게 되는 것이다. 또한, 다른 ‘큐빗’들과의 만남을 통해 학습을 하고, 서로에게 영향을 주면서 변화하기 때문에 만남이 많을수록 보다 많은 변화를 겪게 된다. 물론, 그 변화는 큐빗의 성장에 도움이 될 수도 있지만 나쁜 영향을 줄 수도 있기 때문에 지속적인 관심과 애정이 필요하다. 더군다나 내가 게임에 접속해 있지 않는 동안에도 큐빗은 깨어 있는 상태에서 다른 사람의 방문을 받는 등 활동을 지속하기 때문에 변화는 끊임없이 계속된다.
‘큐빗’에는 만남과 교류가 있다. 큐빗과 함께 여행하면서 새로운 친구들을 사귈 수 있다. 새로 사귄 친구들을 초대하여 서로 자신이 키운 큐빗을 비교할 수도 있으며, 멋지게 꾸며놓은 자신만의 세계를 자랑도 할 수도 있고, 함께 쇼핑 가서 서로에게 옷을 골라준다거나 친구에게 선물을 할 수도 있다. 때로는 친구들과 어울려 재미있는 퀘스트를 즐기면서 우정도 쌓을 수 있다. 큐빗의 세계는 소중한 만남들 속에서 성장하여 추억이 살아있는 공간이 될 것이다.
‘큐빗’은 누구에게나 친숙하게 다가간다. 소규모의 돈독한 커뮤니티를 기반으로 하는 새로운 장르의 온라인 시뮬레이션 게임으로서 대상 연령 층의 폭이 넓어서, 마니아 계층이 아닌 여성이나 초보 유저들도 쉽게 접근할 수 있는 게임이다. 뿐만 아니라 배경이나 세계관 또한 어렸을 때 누구나 한 번쯤은 읽거나 들어 본 적이 있는 동화의 세계를 바탕으로 하기 때문에 보다 누구에게나 친숙하면서도 정감을 줄 수 있는 게임이기도 한다.
‘큐빗(CUVIT)’은 사람들에게 친숙하면서도 어린 시절의 향수를 불러일으킬 수 있는 ‘인형 놀이’와 ‘동화의 세계’를 모티브로 한 게임으로서, 인형에게 말과 행동을 가르치고, 갖가지 의상, 액세서리, 가구 등을 이용하여 인형과 인형의 방을 꾸미고, 친구들과 함께 퀘스트를 풀어나가는 형식으로 진행된다.
‘큐빗’은 단순한 인형이 아니다. 일본의 애니메이션에서나 나올 듯한 예쁘고 귀여운 3D 캐릭터인 ‘큐빗’은 마치 살아있는 듯한 착각을 불러일으킬 정도로 섬세한 이 인형은 보살펴야 하는 대상이면서 친구이며 분신이기도 하다. ‘큐빗’은 갓 태어난 아이와 같이 본능에 따라 반응한다. 배가 고프면 화를 내고 짜증나면 울고 재미있으면 웃는다. 이러한 반응에 따라 큐빗에게 나만의 독특한 말투와 행동을 가르치고, 각 종 의상과 액세서리를 이용한 개성있는 코디를 통해 나만의 친구를 만들 수 있다. 그리고, 큐빗의 방을 갖가지 가구와 소품들로 인테리어 하여 나만의 세계를 만들 수도 있다. 어느 정도 시간이 지나면 ‘큐빗’은 항상 그 자리에 있는 나만을 위한 친구가 되어 언제나 반가운 표정과 몸짓으로 따뜻한 인사말을 건넬 수도 있고, 내가 조금이라도 소홀히 대하면 마치 현실에 존재하는 친구처럼 SMS나 Email을 통해 안부를 물어 올 수도 있다. 또한, 큐빗은 내가 게임에 접속해 있지 않을 때에도 내 대신 친구들을 만나고 활동하는 분신이기도 하다.
‘큐빗’의 세계에는 항상 변화하는 매력이 있다. ‘큐빗’은 내가 가르치는 것에 의해 계속 성장하면서 변화한다. 시간과 애정을 들여 대화하면서 키울수록 지능과 행동, 감정 표현 방법 등이 성장하게 되는 것이다. 또한, 다른 ‘큐빗’들과의 만남을 통해 학습을 하고, 서로에게 영향을 주면서 변화하기 때문에 만남이 많을수록 보다 많은 변화를 겪게 된다. 물론, 그 변화는 큐빗의 성장에 도움이 될 수도 있지만 나쁜 영향을 줄 수도 있기 때문에 지속적인 관심과 애정이 필요하다. 더군다나 내가 게임에 접속해 있지 않는 동안에도 큐빗은 깨어 있는 상태에서 다른 사람의 방문을 받는 등 활동을 지속하기 때문에 변화는 끊임없이 계속된다.
‘큐빗’에는 만남과 교류가 있다. 큐빗과 함께 여행하면서 새로운 친구들을 사귈 수 있다. 새로 사귄 친구들을 초대하여 서로 자신이 키운 큐빗을 비교할 수도 있으며, 멋지게 꾸며놓은 자신만의 세계를 자랑도 할 수도 있고, 함께 쇼핑 가서 서로에게 옷을 골라준다거나 친구에게 선물을 할 수도 있다. 때로는 친구들과 어울려 재미있는 퀘스트를 즐기면서 우정도 쌓을 수 있다. 큐빗의 세계는 소중한 만남들 속에서 성장하여 추억이 살아있는 공간이 될 것이다.
‘큐빗’은 누구에게나 친숙하게 다가간다. 소규모의 돈독한 커뮤니티를 기반으로 하는 새로운 장르의 온라인 시뮬레이션 게임으로서 대상 연령 층의 폭이 넓어서, 마니아 계층이 아닌 여성이나 초보 유저들도 쉽게 접근할 수 있는 게임이다. 뿐만 아니라 배경이나 세계관 또한 어렸을 때 누구나 한 번쯤은 읽거나 들어 본 적이 있는 동화의 세계를 바탕으로 하기 때문에 보다 누구에게나 친숙하면서도 정감을 줄 수 있는 게임이기도 한다.