์ด๋ณด ๊ฐ๋ฐ์๋ถํฐ ์ ๋ฌธ ๊ฐ๋ฐ์, ๋น๊ฐ๋ฐ์๊น์ง ๊ฐ๋ฐ ๊ฒฝํ๊ณผ ๊ด์ฌ ๋ถ์ผ์ ๋ฐ๋ผ ์ฐธ์ฌํ ์ ์๋ ๋ค์ํ ์ธ์ ์ด ์ค๋น๋ ๊ฐ์ด๋ฐ, ์ฃผ๋ชฉํ ๋งํ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ์๊ฐํ๋ค.
โ 1์ธ ๊ฐ๋ฐ์ ๋๋ ์ด๋ณด ๊ฐ๋ฐ์๋ผ๋ฉด?
์ ๋ํฐ์ ๋ง ์ ๋ฌธํ๊ฑฐ๋ ํผ์์ ๊ฒ์์ ๋ง๋ค์ด๊ฐ๋ ๊ฐ๋ฐ์๋ผ๋ฉด ๋น๊ธฐ๋(Beginner) ์ธ์ ์ ์ถ์ฒํ๋ค.
1) ์ํผ๋ก๋ด๋์ Y ๊ฐ๋ฐ๊ธฐ: ๋ ๊ฑฐ์ ์๋ฆฌ์ฆ์ Unity ๋ง์ด๊ทธ๋ ์ด์ ์ฌ์
์ํผ๋ก๋ด๋์ Y ๊ฐ๋ฐ๊ธฐ: ๋ ๊ฑฐ์ ์๋ฆฌ์ฆ์ Unity ๋ง์ด๊ทธ๋ ์ด์ ์ฌ์ (์ฌ์ง = Bandai Namco Forge Digitals Inc)
โถ ๋ฐํ์: ํธ์ถฉ ์(FuTsung Yang) ๋ฐ๋ค์ด ๋จ์ฝ ๋ฆฌ๋ ์ํํธ์จ์ด ์์ง๋์ด & ๋ ธ๋ถ์ ํค ๋ค๋์นด(Nobuyuki Tanaka) ๋ฐ๋ค์ด ๋จ์ฝ ๋ฆฌ๋ ์ํฐ์คํธ
โถ ๊ธฐ์กด์ ์ํฌํ๋ก๋ฅผ ์ ์งํ๋ฉด์ ์๋ก์ด ์ ์ ์๊ตฌ ์ฌํญ์ ์ถฉ์กฑํ๊ธฐ ์ํด ํ์ด ์ด๋ป๊ฒ ์ ๊ทผํ๋์ง๋ฅผ ๋น๋กฏํด ๋ค์ํ ํ๋ซํผ์์ ์์ ์ฑ๊ณผ ์ฑ๋ฅ์ ๋์ด๊ธฐ ์ํ ๋ ธ๋ ฅ, ์๋ฆฌ์ฆ ํน์ ์ ์ต์ํ ์ฐ์ถ๊ณผ ๋๋์ ์ ์งํ๊ธฐ ์ํด ์งํํ ์๊ฐ์ ์กฐ์ ์์ ๋ฑ์ ๋ค๋ฃฌ๋ค.
2) ์๊ท๋ชจ ํ์ด ์ ๋ต ๊ฒ์์ ์์ฑํ๊ธฐ ์ํด ํฌ๊ธฐํ ๊ฒ๊ณผ ์ง์ผ๋ธ ๊ฒ
์๊ท๋ชจ ํ์ด ์ ๋ต ๊ฒ์์ ์์ฑํ๊ธฐ ์ํด ํฌ๊ธฐํ ๊ฒ๊ณผ ์ง์ผ๋ธ ๊ฒ (์ฌ์ง = ์์ด์ ํ์ธ)
โถ ๋ฐํ์: ๊น์คํฌ ์์ด์ ํ์ธ ๋๋ ํฐ & ์์ค๊ฒฝ ์์ด์ ํ์ธ ๋ฆฌ๋ ๊ฐ๋ฐ์
โถ ์๊ท๋ชจ ํ์ด ์ ๋ต ๊ฒ์ โ๋ง์คํฐ ์ค๋ธ ํผ์คโ๋ฅผ ๊ฐ๋ฐํ๋ ๊ณผ์ ์์ ๋ง์ฃผํ ํ์ค์ ์ธ ๋ฌธ์ ๋ค๊ณผ ๊ทธ ๊ณผ์ ์์ ๋ฌด์์ ํฌ๊ธฐํ๊ณ ๋ฌด์์ ์ง์ผ๋ด๋ฉฐ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฌผ์ ์์ฑํด์๋์ง์ ๋ํด ๊ณต์ ํ๋ค.
3) Unity AI๋ฅผ ํ์ฉํ ๊ฐ๋ฐ: ์ค์ ์ฌ์ฉ ์ฌ๋ก
Unity AI๋ฅผ ํ์ฉํ ๊ฐ๋ฐ: ์ค์ ์ฌ์ฉ ์ฌ๋ก (์ฌ์ง = ์ ๋ํฐ)
โถ ๋ฐํ์: ์ผ์ด์ง๋ก ๋ค์นดํ์(Keijiro Takahashi) ์ ๋ํฐ ์๋์ด ์ ๋๋ฒํท
โถ Unity AI ์ด์์คํดํธ, ์ ๋๋ ์ดํฐ, MCP ์๋ฒ๋ฅผ ํฌํจํ Unity AI ๊ธฐ๋ฅ์ ์๊ฐํ๋ฉฐ, ์ค์ ์ฌ์ฉ ์ฌ๋ก๋ฅผ ํตํด ์ ๋ํฐ ํ๋ก์ ํธ ๊ฐ๋ฐ์ ํ์ฉํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์ ๋ณด์ธ๋ค.
4) AI Native Game Development
AI Native Game Development (์ฌ์ง = ์ํผ์ผํธ)
โถ ๋ฐํ์: ๊น๋๊ฑด ์ํผ์ผํธ CTO ๊ฒธ CAIO
โถ ์ํผ์ผํธ๊ฐ ์ง์ ๊ฒ์์ ๋ง๋ค๋ฉฐ ๊ตฌ์ถํ AI ๊ธฐ๋ฐ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐ ํผ๋ธ๋ฆฌ์ฑ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๊ณต์ ํ๋ฉฐ, ๊ฐ๋ฐ์๋ ๊ฒ์์ฑ์๋ง ์ง์คํ๊ณ , ๋๋จธ์ง๋ AI์ ์ํผ์ผํธ๊ฐ ํจ๊ปํ๋ ์๋ก์ด ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐฉ์์ ์๊ฐํ๋ค.
โ ์ ๋ํฐ ์ฌ์ธต ๊ธฐ๋ฅ์ด ๊ถ๊ธํ๋ค๋ฉด?
์ ๋ํฐ ํ๋ฌ๊ทธ์ธ๋ถํฐ AI ๋ฐ ๋จธ์ ๋ฌ๋ ๊ธฐ๋ฐ ์ํฌํ๋ก๊น์ง, ํ ๋จ๊ณ ๋ ๊น์ด ํ๊ณ ๋ค๊ณ ์ถ์ ๊ฐ๋ฐ์๋ฅผ ์ํ ๊ณ ๊ธ ์ธ์ ๋ค๋ ์ค๋น๋ผ ์๋ค.
1) ๋ช ์ผ๋ฐฉ์ฃผ: ์๋ํ๋์ ๋ฐํ์ ๋ ๋๋ง ํ๋ ์์ํฌ ์ฌ๊ตฌ์ถ
๋ช ์ผ๋ฐฉ์ฃผ: ์๋ํ๋์ ๋ฐํ์ ๋ ๋๋ง ํ๋ ์์ํฌ ์ฌ๊ตฌ์ถ (์ฌ์ง = Hypergryph)
โถ ๋ฐํ์: ํํ์ด ํ์ด(Honghui Fei) ํ์ดํผ๊ทธ๋ํ ์๋์ด ํ ํฌ ๋๋ ํฐ
โถ ์ ๋ํฐ์ ๊ธฐ๋ณธ ๋ฐํ์ ์ํฌํ๋ก๋ฅผ ๋์ด ๋ฐ์ดํฐ ์ค์ฌ์ ์ธ ๋ ๋๋ง ํ๋ ์์ํฌ๋ฅผ ๋์ ํ ๊ณผ์ ์ ๊ณต์ ํ๋ ์ธ์ ์ผ๋ก, ๋๊ท๋ชจ ๊ฒ์ ํ๋ก์ ํธ์ ์ฐธ์ฌํ๋ ์์งโข๊ทธ๋ํฝ ํ๋ก๊ทธ๋๋จธ, ํ ํฌ๋์ปฌ ์ํฐ์คํธ, ์์ง๋์ด ๋ฑ์๊ฒ ์ถ์ฒํ๋ค.
2) ๋ก๋๋์ธ์ ์ฌ๋ก๋ฅผ ํตํด ์ดํด ๋ณด๋ CoreCLR ์ ํ ๊ณผ์ ๋ฐ ๊ฒฐ๊ณผ
๋ก๋๋์ธ์ ์ฌ๋ก๋ฅผ ํตํด ์ดํด ๋ณด๋ CoreCLR ์ ํ ๊ณผ์ ๋ฐ ๊ฒฐ๊ณผ (์ฌ์ง = ์ ๋ํฐ)
โถ ๋ฐํ์: ๋จ์๋ฐฐ ์ ๋ํฐ ์ํํธ์จ์ด ์์ง๋์ด๋ง ์๋์ด ๋งค๋์
โถ ์ค๋ง์ผ๊ฒ์ดํธ์ MMORPG โ๋ก๋๋์ธโ์ CoreCLR์ ๋ฏธ๋ฆฌ ์ ์ฉํ ๊ณผ์ ๋ฐ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ํตํด ๊ฐ๋ฐ ํจ์จ, ํผํฌ๋จผ์ค ๋ฑ ์ค์ ํ๋ก์ ํธ์์ ๊ฐ๋ฐ์๊ฐ ๋๋ ์ ์๋ ๋ณํ๋ฅผ ์ค์ฌ์ ์ผ๋ก ์๊ฐํ๋ค.
3) Modern URP ํบ์๋ณด๊ธฐ
Modern URP ํบ์๋ณด๊ธฐ (์ฌ์ง = ์ ๋ํฐ)
โถ ๋ฐํ์: ๊น๋ช ์ ์ ๋ํฐ ์๋์ด ๊ทธ๋ํฝ์ค ์์ง๋์ด
โถ Unity 6.6๊ณผ Unity 6.7์ ์ ์ฉ๋ URP(Universal Render Pipeline) ์ ๋ฐ์ดํธ ์ฌํญ์ ๊ธฐ์ ์ ์ค๋ช ๊ณผ ํจ๊ป ๋ณด๋ค ์์ธํ๊ฒ ์๊ฐํ๋ ์ธ์ ์ผ๋ก, ๋ ๋ ํผ์ณ(SCGI, SSR, MSSAO) ์ค์ฌ์ผ๋ก ๋์ ์๋ฆฌ์ ์ ์ํ ์ ๋ฑ์ ๊ณต์ ํ๋ค.
4) Unity ๊ธฐ๋ฐ AI/ML ์ค์ Agentic Workflow: ๋ชจ๋ธ ํ์ต๋ถํฐ ์ต์ ํ๋ ๋ฐฐํฌ๊น์ง
Unity ๊ธฐ๋ฐ AI/ML ์ค์ Agentic Workflow: ๋ชจ๋ธ ํ์ต๋ถํฐ ์ต์ ํ๋ ๋ฐฐํฌ๊น์ง (์ฌ์ง = ์ ๋ํฐ)
โถ ๋ฐํ์: ๊นํ์ผ ์ ๋ํฐ ์๋์ด ์ํํธ์จ์ด ์์ง๋์ด
โถ AI/ML ๋ชจ๋ธ์ ํ์ต, ๋ณํ, ์ต์ ํ ๋ฐฉ๋ฒ, ์์ฑ ์ธ์โข์ปดํจํฐ ๋น์ โขLLM ๋ฑ ์ค์ ์ถ๋ก ์ฝ๋ ๊ตฌํ์ ๋ํ ๋ฒ ์คํธ ์ฌ๋ก๋ฅผ ์๊ฐํ๋ค. ๋ํ AI ์์ด์ ํธ๋ฅผ ํ์ฉํด AI ๋ชจ๋ธ์ ํจ๊ณผ์ ์ผ๋ก ๋ค๋ฃจ๋ฉฐ, ์ ๋ํฐ ์ผํฐ์ค(Unity Sentis) ์ถ๋ก ์ฝ๋๋ฅผ ์์ฝ๊ฒ ์์ฑํ๋ ๋ ธํ์ฐ๋ ๊ณต์ ํ๋ค.
โ ์ฑ๊ณต์ ์ธ ์์ตํ ๋ ธํ์ฐ๊ฐ ๊ถ๊ธํ๋ค๋ฉด?
๊ฒ์ ๋น์ฆ๋์ค ๋ฐ ์์ตํ ์ธ์ฌ์ดํธ์ ์ฌ๋ก๋ฅผ ๊ณต์ ํ๋ ๋ค์ํ ์ธ์ ์ ํตํด ์ฒซ ๋จ์ถ๋ฅผ ๊ฟฐ์ด๋ณด์.
1) Vector and Ads - ๊ฐ์ ๋ฐ ์ ๋ฐ์ดํธ
Vector and Ads - ๊ฐ์ ๋ฐ ์ ๋ฐ์ดํธ (์ฌ์ง = ์ ๋ํฐ)
โถ ๋ฐํ์: ๋ํค ๋ฆฌ(Nikki Li) ์ ๋ํฐ ์คํํ ํ๋ก๋ํธ ๋งค๋์ & ๋งฅ์ค ๋กํํธ(Max Ropart) ์ ๋ํฐ ์๋์ด ํ๋ก๋ํธ ๋งค๋์
โถ ์ ๋ํฐ์ ๋จธ์ ๋ฌ๋ ๊ธฐ๋ฐ ์ฌ์ฉ์ ํ๋ณด ํ๋ซํผ์ธ ์ ๋ํฐ ๋ฒกํฐ(Unity Vector)๋ฅผ ์๊ฐํ๊ณ , 2025~2026๋ ์ฃผ์ ์ฑ๊ณผ์ ํจ๊ป CPE(Cost per Engagement, ์ฐธ์ฌ๋น ๋น์ฉ) ์ต์ ํ ๋ฐ ํฌ๋ฆฌ์์ดํฐ๋ธ ์ต์ ํ, ๊ด๊ณ ์ฃผ ์ธ์ฌ์ดํธ, GenAI ํฌ๋ฆฌ์์ดํฐ๋ธ ๋๊ตฌ ๋ฑ ํฅํ ์ถ์๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋ํด ๊ณต์ ํ๋ค.
2) ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ด ๊ธ๋ก๋ฒ ์ฌ์ฉ์ ํ๋ณด(UA)๋ฅผ ์ฅ์ ํ ๋ฐฉ๋ฒ: ์ ๋ํฐ ๋ฒกํฐ AI์ D28 ROAS ์ฑ๊ณต ๊ณต์
๊ฐ๋ฐ์๋ค์ด ๊ธ๋ก๋ฒ ์ฌ์ฉ์ ํ๋ณด(UA)๋ฅผ ์ฅ์ ํ ๋ฐฉ๋ฒ: ์ ๋ํฐ ๋ฒกํฐ AI์ D28 ROAS ์ฑ๊ณต ๊ณต์ (์ฌ์ง = ์ ๋ํฐ)
โถ ๋ฐํ์: ๋ฆฐ๋ค ์ฐ(Linda Wu) ์ ๋ํฐ APAC ํด๋ผ์ด์ธํธ ํํธ๋ ๋๋ ํฐ
โถ ์ ๋ํฐ ๋ณด๊ณ ์ ๊ธฐ๋ฐ ๊ธ๋ก๋ฒ UA ์ธ์ฌ์ดํธ ๋ฐ ์ค๊ตญ ๊ฐ๋ฐ์๋ค์ ์ฑ๊ณต ๊ณต์์ ๊ณต์ ํ๋ค. ๋ํ ์ฌ๋ก ์ฐ๊ตฌ๋ฅผ ํตํด ์ ๋ํฐ์ ํ๋ผ์ดํ (UAโข์์ตํ), Vector AI, D28 ROAS, ์คํผ์์ ํ์ฉํด ๋น์ฆ๋์ค๋ฅผ ํ์ฅํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ์ ๋ํด ์ค๋ช ํ๋ค.
โ ์ฐ์ ๋ถ์ผ์์ ํ์ฉ๋๋ ์ ๋ํฐ๊ฐ ๊ถ๊ธํ๋ค๋ฉด?
XR ์ฝํ ์ธ , ์ ์กฐ AI ๊ด๋ จ ์ธ์ ๋ฐ ์น ๊ธฐ๋ฐ ๋ ธ์ฝ๋ 3D ์๋ํฐ โ์ ๋ํฐ ์คํ๋์คโ์ ๋ํ ์ดํด๋ฅผ ๋๋ ํ๋ก๊ทธ๋จ์ ์ถ์ฒํ๋ค.
1) ์กฐ์ ํด์ ๋ถ์ผ์ CAD Model ํ์ฉ Pipeline ๋ฐ XR ์ฝํ ์ธ ๊ฐ๋ฐ ์ฌ๋ก
์กฐ์ ํด์ ๋ถ์ผ์ CAD Model ํ์ฉ Pipeline ๋ฐ XR ์ฝํ ์ธ ๊ฐ๋ฐ ์ฌ๋ก (์ฌ์ง = ์ผ์ฑ์ค๊ณต์ )
โถ ๋ฐํ์: ์ ์์ ์ผ์ฑ์ค๊ณต์ ์๋์ด ์์ง๋์ด
โถ ์ ๋ฐ ๊ฑด์กฐ์ ์ฌ์ฉ๋๋ ์บ๋ ๋ชจ๋ธ์ XR ์ฝํ ์ธ ์ ํ์ฉํ๊ธฐ ์ํ ํ์ดํ๋ผ์ธ ๊ตฌ์ถ๊ณผ ์กฐ์ ํด์ ๋ถ์ผ์ XR ์ฝํ ์ธ ๊ฐ๋ฐ ๋ฐ ์ ์ฉ ์ฌ๋ก๋ฅผ ์ ๋ฐ์ ์ผ๋ก ์๊ฐํ๋ค.
2) ์ ์กฐ AI๋ฅผ ์ํ Unity ๋์งํธ ํธ์ ๊ธฐ๋ฐ ํฉ์ฑ ๋ฐ์ดํฐ ํ์ดํ๋ผ์ธ
์ ์กฐ AI๋ฅผ ์ํ Unity ๋์งํธ ํธ์ ๊ธฐ๋ฐ ํฉ์ฑ ๋ฐ์ดํฐ ํ์ดํ๋ผ์ธ (์ฌ์ง = ํ๊ตญ์์ฐ๊ธฐ์ ์ฐ๊ตฌ์)
โถ ๋ฐํ์: ์ํ์ธ ํ๊ตญ์์ฐ๊ธฐ์ ์ฐ๊ตฌ์ ์ ์กฐ AIํ๋ ฅ ํ์ฅ & ๋ฐ์ฐ์ง ์ ๋ํฐ ํ ํฌ๋์ปฌ ์ด์นด์ดํธ ๋งค๋์
โถ ํ๋๋ก๋ด ๊ธฐ๋ฐ HRC ํ๊ฒฝ์ ๋์์ผ๋ก ์ ๋ํฐ ๋์งํธ ํธ์์์ ์ค์ ๋ก๋ด ๊ถค์ ๊ณผ ๋ฉํฐ๋ทฐ ์ผ์ ํ๊ฒฝ์ ์ฌํํ๊ณ , 2D/3D ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ ์๋ ์์ฑํ๋ Synthetic Data Pipeline ๋ฐ ๋ฐ๋ชจ ์์ ๋ฑ์ ์๊ฐํ๋ค.
3) Unity Studio ์๊ฐ
Unity Studio ์๊ฐ (์ฌ์ง = ์ ๋ํฐ)
โถ ๋ฐํ์: ์๋ ธ๋ถ ํ์นดํ์(Shinobu Takahashi) ์ ๋ํฐ ์๋์ด ์๋ฃจ์ ์ํคํ ํธ
โถ ์ ๋ํฐ ์คํ๋์ค์ ๊ธฐ๋ณธ ๊ธฐ๋ฅ, ํ์ํ ๊ฐ๋ฐ ํ๊ฒฝ, ์์ ๋ฐฉ๋ฒ ๋ฑ์ ๋ค๋ฃจ๋ ์ธ์ ์ด๋ค. ๋น๊ฐ๋ฐ์ ์ง๊ตฐ ๋ฟ๋ง ์๋๋ผ ํ๋ก๊ทธ๋๋จธ, ํ ํฌ๋์ปฌ ์ํฐ์คํธ, Account Executive์๊ฒ ์ถ์ฒํ๋ค.
4) Unity Studio ํธ์ฆ์จ ํธ๋ ์ด๋
Unity Studio ํธ์ฆ์จ ํธ๋ ์ด๋ (์ฌ์ง = ์ ๋ํฐ)
โถ ์งํ์: ์ดํจ์ค ์ ๋ํฐ ์๋์ด ํํธ๋ ์์ง๋์ด & ์ ์์ฌ ์ ๋ํฐ ์๋์ด ํํธ๋ ์์ง๋์ด
โถ ์ ๋ํฐ ์คํ๋์ค ๊ธฐ๋ฐ ๋ ธ์ฝ๋ 3D ์ฝํ ์ธ ์ ์ ์ํฌํ๋ก๋ฅผ ๊ฒฝํํ ์ ์๋ค. 3D ์์ ๋ฐฐ์น, ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ ์ฉ ๋ฐ ์ฌ ๊ตฌ์ฑ ๋ฐฉ๋ฒ๋ถํฐ ๊ฐ๋จํ ๋ก์ง์ ํ์ฉํ ์ธํฐ๋์ ๊ตฌํ ๋ฐฉ๋ฒ, ๋ฐ๋ชจ ์ ์ ํ ๊ณต์ ๋ฐ ํ์ฉํ๋ ๋ฐฉ๋ฒ, ๋ค์ํ ์ฐ์ ๋ถ์ผ์์์ ํ์ฉ ์ฌ๋ก ๋ฑ์ ๋ค๋ฃฌ๋ค.
โ์ ๋์ดํธ ์์ธ 2026โ ์ ์ฒด ์ธ์ ์ ๋ณด https://uniteseoul.co.kr/sub01/agenda.html