- 창립이후 분기 최고 실적 기록 -
- 리니지II의 해외서비스와 새로운 게임 출시로 지속적인 성장 예상 -

[2004 4월27일] 엔씨소프트(대표 김택진)가 2004년 1/4분기 결산결과 분기 최대 매출인 610억원을 기록했다. 영업이익과 경상이익도 317억원, 246억원을 기록해 분기 최대 기록을 경신했다.

1/4분기 결산결과는 전분기(2003년 4/4분기) 매출 556억원/ 영업이익 139억원/ 경상이익 71억원 대비 각각 10%/ 127%/ 244% 상승한 것이며, 전년동기(2003 1/4분기)매출 374억원/ 영업이익 181억원/ 경상이익 116억원에 비해 63%/ 75%/ 111%/ 증가한 수치이다.

게임업계 최초로 분기매출 600억원을 돌파한 엔씨소프트는 대폭 증가한 1/4분기 실적의 배경을 겨울방학이라는 계절적요인과 성공적인 게임 업데이트로 설명했다. 리니지II의 경우 크로니클I 업데이트 이후 25대의 서버에서 27대로 2개의 서버가 추가되었으며 매출도 따라서 상승하여 전분기 대비 9% 상승한 226억원을 기록했다.

엔씨소프트의 허홍 부사장은 “1/4분기에 2004년 목표 매출액 2,538억원의 약 1/4를 달성하였다. 2/4분기 이후, 미국/대만/일본/중국 등 해외 시장에서 리니지II의 상용서비스가 예정되어있어 예상 매출을 충분히 달성할 것으로 보인다.”고 밝혔다.

엔씨소프트는 4월28일부터 북미지역에서 리니지II를 상용서비스하며 대만(5월초), 일본(5월말~6월초)에서 잇달아 상용서비스를 시작할 계획이다. 중국의 경우 중국신문출판총서에 리니지II 서비스를 위한 출판번호 승인을 요청해둔 상황이며 3분기 말 상용서비스를 예상하고 있다.

또한, 엔씨소프트는 2002년 인수한 미국의 게임개발 스튜디오 아레나(ArenaNet)에서 개발중인 ‘길드워(Guild Wars)’와 오는 5월 미국 LA에서 개최되는 게임쇼 ‘E3’에서 일반에 처음으로 공개하는 리차드게리엇(Richard Garriott)의 대작게임 ‘타뷸라라사(Tabula Rasa)’의 시범서비스를 4/4분기 중으로 시작할 계획이다.



++ 홈페이지 참조 www.ncsoft.co.kr