천상의 문, 향후 개발계획 공지
※ 4월 19일
개발 게시판을 추가하여 유저들의 궁금증을 다소나마 해결하도록 할 예정
※ 4월말 ~ 5월초
타 게임의 길드 시스템이나 클랜 시스템과 유사한 단(길드) 시스템, 몬스터 스폰방식 변경, 퀘스트 스크롤, 1차 밸런싱(캐릭터, 몬스터, 아이템, 스킬, 기타) 부분을 업데이트
※ PK시스템은 4월 중순 중국 테스트 실시 후 국내에 적용
※ 심판의 협곡(단 이벤트 퀘스트) 퀘스트, 각종 그래픽 데이터[캐릭터, 스킬, 몬스터 수정, 신규 고렙 존(맵세트 추가)], 기타 등은 6월에 업데이트 및 수정 패치 될 예정
※ 수호성(공성전)은 위의 모든 사항이 완료된 뒤에 추가
※ 이 밖에 밸런싱 패치는 4월 말부터 시작해서 매주 실시함
++ 홈페이지 참조 www.gth-online.co.kr
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