- PROJECT D1, ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다: LAST STAGE’로 게임명 확정
- ‘디오라마 픽셀아트’ 연출로 웹툰 재구성, 2027년 출시 목표
- 마지막 시나리오 상징적 의미 담아 게임으로 새로운 이야기 펼칠 것
웹젠(대표 김태영)이 자체개발 신작 'PROJECT D1'의 게임명을 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다: LAST STAGE(이하, 디겜폭)’로 확정하고 공식 BI(Brand Identity)를 공개했다.
디겜폭은 웹젠의 자회사 웹젠크레빅스(대표 김동현)가 네이버웹툰의 인기 웹툰 ‘디펜스 게임의 폭군이 되었다’ IP(지적재산권, Intellectual Property)를 기반으로 개발하는 지휘 전략 RPG다.
부제 ‘LAST STAGE’와 BI에는 웹툰 IP에서 확장되는 마지막 스테이지의 이야기를 게임으로 선보인다는 의미를 담았다.
매회 게임 스테이지를 돌파해 나가는 방식을 묘사한 원작과의 관계성을 강조했으며, 실제 디겜폭 게임에서도 원작에서 일부 확장되는 세계관을 선보인다. 게임에서는 여러 등장인물의 에피소드와 캐릭터 간의 관계설정 등 새로운 이야기들을 풀어갈 계획이다.
웹젠은 내년(2027년) 출시를 목표로 게임의 개발 완성도를 높이고 있으며, 디오라마 픽셀아트 기법을 적용해 웹툰에서 묘사된 배경게임의 도트그래픽 세계관을 구현하는데 주력하고 있다.
특히 언리얼엔진5를 사용한 3D그래픽으로 원작 특유의 분위기를 입체감 있게 표현하고, 개성 넘치는 캐릭터들은 한 픽셀씩 수작업으로 마무리해 고품질 도트그래픽으로 선보인다.
‘탐사-방어전-영지경영’으로 이어지는 원작의 줄거리 역시 파티조합과 전술운영 중심의 게임 시스템으로 재구성했다. 탱커, 딜러 등 역할에 따라 달라지는 배치전략과 캐릭터를 직접 지휘할 수 있는 요소를 결합해 전략적 재미를 전달할 예정이다.
웹젠은 이번 공식 게임명과 BI 공개를 시작으로 본격적인 출시 준비를 시작하고 개발 진척도에 맞춰 추가 게임정보와 출시일정을 공개한다.
이 외에도 올해(2026년) 하반기에는 뮤(MU) IP 기반 MMORPG ‘PROJECT G’ 등 다양한 장르의 신작 정보도 순차 공개할 계획이다.
※‘디오라마 픽셀아트’
디오라마 픽셀아트는 2D픽셀아트의 감성은 유지하고, 3D공간감과 연출은 더해 세부묘사와 입체성을 강화한 현대적 그래픽 기법이다. 여타의 픽셀아트와 달리, 도트연출 과정은 캐릭터의 동작과 표정을 한 픽셀씩 정교하게 모두 수작업으로 작업한다. PROJECT D1에서는 캐릭터를 섬세하게 표현하고, 입체적인 공간을 연출해 캐릭터의 개성과 원작의 감성을 강조하기 위해 해당 기법을 도입했다.