- 8월 12일 스팀 정식 출시, 소비자가격 9,900원
- 캐릭터 선택이 곧 퍼즐이 되는 200개 스테이지의 2D 퍼즐 플랫포머
- 스위치 출시 후 두 달간 밸런스, 아트, 음악 전면 개선
인디 게임 개발사 이디오크러시(대표 김성기)는 8월 12일 2D 퍼즐 플랫포머 ‘우당탕탕! GO라니와 DA람쥐의 대모험’을 스팀에 정식 출시한다고 밝혔다. 지난 6월 25일 닌텐도 스위치로 먼저 선보인 데 이은 두 번째 플랫폼 출시다.
이 게임은 카카오톡 이모티콘으로 친숙한 THEMO 작가의 ‘GO라니’와 ‘DA람쥐’를 주인공으로 내세운 싱글플레이 중심의 퍼즐 플랫포머다. 메신저 속 짧은 움직임으로만 만나던 두 캐릭터가 200개 스테이지를 직접 뛰고 구르는 플레이어블 캐릭터로 확장됐다.
돼지왕의 군대가 마을을 습격해 도토리를 하나도 남김없이 쓸어 가면서, 두 친구는 그것을 되찾기 위해 10개 월드를 가로지르는 여정에 나선다. GO라니는 혼자서는 꿈쩍도 않는 물건을 밀어내고, DA람쥐는 GO라니가 결코 들어갈 수 없는 좁은 틈을 파고든다. 길이 보이지 않을 때는 직접 만들어서 나아간다.
핵심은 캐릭터 선택이다. 플레이어는 언제든 두 캐릭터를 태그로 전환할 수 있지만, 각 구간은 둘 중 한 캐릭터에게 명확히 유리하도록 설계돼 있다. 강제 전환이 아니라 플레이어가 스스로 ‘정답’을 찾아내는 구조로, 캐릭터 선택 자체가 퍼즐의 핵심이 된다.
총 200개의 싱글플레이 스테이지가 10개 월드로 구성되며, 협동 전용 스테이지 10종이 추가로 제공된다. 개발사는 기믹을 계속 갈아치우는 대신 기본 규칙을 끝까지 유지하고 요구 숙련도만 끌어올리는 방식을 택했다. 익숙함 자체가 난이도의 재료가 되는 설계다.
이번 스팀 버전은 단순 이식이 아니다. 개발사는 6월 스위치 출시 이후 두 달간 유저와 리뷰어들의 피드백을 수집해 게임 전반을 손봤다. 두 캐릭터의 능력치 밸런스와 후반 월드의 난이도 곡선을 다시 조정했고, 아이템 가격 체계와 캐릭터 전환 UI 등 플레이 편의 요소도 개선했다. 아트 리소스는 전반적인 퀄리티 향상 작업을 거쳤으며, 배경음악은 실연주 녹음으로 새로 제작했다.
개선된 내용은 닌텐도 스위치 버전에도 동일하게 적용될 예정이다. 현재 업데이트 심사가 진행 중이며, 승인되는 대로 순차 적용된다.
이 외에도 73종의 업적과 213종이 넘는 코스튬, 캐릭터별 댄스 애니메이션을 수록했다. 한국어를 비롯해 영어, 일본어, 중국어 간체, 중국어 번체, 독일어, 프랑스어, 스페인어, 이탈리아어, 태국어, 러시아어 등 11개 언어를 지원한다.