온라인게임
티어즈 사가
티어즈 사가의 가장 큰 특징은 캐릭터의 신체 일부를 마우스 등으로 움직여 게임 내 액션의 자유도를 극한까지 끌어올린 것이라고 할 수 있다.
일반적인 게임은 특정 키를 입력하면 정해진 액션만 가능하다. 하지만 티어즈 사가의 경우 방법을 달리하고 있다.
마우스 커서의 움직임에 따라 동작이 세밀하게 변하도록 한 것이다.
넥트의 대표기술인 AMC 시스템 (Avatar Mouse Control)은 아바타의 팔과 허리의 움직임을 조절하여 검이 휘둘리는 각도나 권총의 발사하는 방향을 조정할 수 있다.
게이머들은 이 새로운 시스템을 활용하여 적의 머리를 공격해 큰 데미지를 노리거나, 다리를 노리고 적을 넘어뜨려 접근을 막는 등 매 순간마다 전략적인 플레이가 가능하다.
또한 온라인 액션RPG 게임으로는 최초로 높이 축이 존재해 적에게 일반 공격이나 특정 스킬로 가격하면 실시간으로 몬스터가 공중에 뜨게 된다.
이때 공중 콤보와 추가타를 날릴 수 있어 보다 유리한 전투 상황을 펼칠 수 있다.
마치 철권이나 버추얼 파이터 등 대전액션 게임을 하는 듯한 호쾌한 액션성을 온라인상으로 구현시켰다.
현재 넥트는 내년 상반기 클로즈 베타 서비스를 목표로 안정화 및 컨텐츠 추가 작업에 열을 올리고 있다.
AMC 시스템 (Avatar Mouse Control)
마우스를 흔들면 캐릭터의 팔도 흔들흔들~ 이제 친구를 만나면 팔과 허리를 맘껏 움직여 인사하자!!
AMC + 물리엔진 = NPE 시스템 (Nihility Physics Engine)
나와 캐릭터는 지금 싱크로율 100%! 전투중에도 검 휘두르는 각도를 조정해, 적의 급소를 노린다!






일반적인 게임은 특정 키를 입력하면 정해진 액션만 가능하다. 하지만 티어즈 사가의 경우 방법을 달리하고 있다.
마우스 커서의 움직임에 따라 동작이 세밀하게 변하도록 한 것이다.
넥트의 대표기술인 AMC 시스템 (Avatar Mouse Control)은 아바타의 팔과 허리의 움직임을 조절하여 검이 휘둘리는 각도나 권총의 발사하는 방향을 조정할 수 있다.
게이머들은 이 새로운 시스템을 활용하여 적의 머리를 공격해 큰 데미지를 노리거나, 다리를 노리고 적을 넘어뜨려 접근을 막는 등 매 순간마다 전략적인 플레이가 가능하다.
또한 온라인 액션RPG 게임으로는 최초로 높이 축이 존재해 적에게 일반 공격이나 특정 스킬로 가격하면 실시간으로 몬스터가 공중에 뜨게 된다.
이때 공중 콤보와 추가타를 날릴 수 있어 보다 유리한 전투 상황을 펼칠 수 있다.
마치 철권이나 버추얼 파이터 등 대전액션 게임을 하는 듯한 호쾌한 액션성을 온라인상으로 구현시켰다.
현재 넥트는 내년 상반기 클로즈 베타 서비스를 목표로 안정화 및 컨텐츠 추가 작업에 열을 올리고 있다.
AMC 시스템 (Avatar Mouse Control)
마우스를 흔들면 캐릭터의 팔도 흔들흔들~ 이제 친구를 만나면 팔과 허리를 맘껏 움직여 인사하자!!
AMC + 물리엔진 = NPE 시스템 (Nihility Physics Engine)
나와 캐릭터는 지금 싱크로율 100%! 전투중에도 검 휘두르는 각도를 조정해, 적의 급소를 노린다!





