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공략이라기 보단 간단한 cg모으기 팁이랑 엔딩종류들 입니다
☆블래드·류미스모드
퍼스트 모드로 유메·르크루·페이·류미스 END1에 도달하면(자), 블래드 모드에 넣습니다.
블래드 모드로 류미스 END에 도달하면(자) 류미스모드에 들어갑니다.
모드가 진행되면(자), 부하의 인계수가 증가해 약간 이벤트나 도달 가능한 엔딩이 증가합니다.
☆인계
레벨을 올린 몬스터를 계승할 수 있습니다.
무리일 것 같은 때는 우선 끝내, 계승해 재플레이를 하는 것이 좋습니다.
한 번 엔딩을 본 후, 덤의 퀴즈에 전문정답 하면(자) 인계수가 증가합니다.
☆험한 곳
○ 페이 포획
초반의 절정입니다.
생각보다는 강한 것과 포획 할 때까지 격퇴해도 몇번이나 진입해 오므로 꽤 곤란합니다.
아무튼, 대책 같은 것을 들면(자),
1.페이의 출현을 늦춘다:
둥지의 요격 체제가 갖추어질 때까지, 페이의 이벤트를 개시하지 않는 대책입니다.
구체적으로는 「거리 공격」으로 「거리」를 그다지 공격하지 않는 것입니다.
「둥지 만들기」나 「부하 고용」은 선택 회수에 의해 종류가 증가하기 (위해)때문에,
시간을 벌면 그 만큼 유리한 배치·강한 몬스터로 요격 할 수 있습니다.
(자금은 「마을」이나 「큰 거리」를 덮쳐 벌게 됩니다.)
2. 침입자를 줄인다:
침입자가 증가하면(자) 전멸 시키는 것이 어려워지는 위, 페이와 직접 싸울 수 없을 가능성이 높아집
니다.
(좁은 대기소에서는 동시에 다수의 침입자가 오면(자) 대기 인원수 이상의 상대로부터는 일방적으
로 공격받기 (위해)때문에)
요격 가능한 상태이면, 페이 포획까지의 사이, 「거리 공격」을 앞에 두고, 「휴게」등으로 공포를
내려 수입보다
침입자를 줄이는 것을 우선하는 것이 무난합니다.
둥지의 내장(밖에 설치한다)의 「몬스터 숲」등도 침입자를 줄이는 효과가 있습니다.
침입자를 놓치지 않는다:
침입자를 전멸 시키는 것이 포획의 조건이므로, 놓치지 않는 것을 목적으로 한 둥지 만들기가 중요하
게 됩니다.
턴이 진행되면(자) 도망가기 때문에, 가능한 한 재빠르게 침입자를 넘어뜨리는 것입니다.
함정은 확실성이 부족하므로 「대기 방」을 많이 만들어, 강한 몬스터를 배치하는 (분)편이 유효합
니다.
입구에 「대기」는 확실히 전투가 되므로 효과가 높습니다만, 침입자가 쇄도하기 때문에, 다수의 침
입자가 왔을 경우에
일방적으로 공격받거나 방을 그냥 지나침 되거나 합니다.
빠른 동안에 입구에 「두 개의 대기」, 한층 더 그 후 (분)편에게 길을 정리해 넓은 「요격 방」이 이
상입니다.
르크루 유괴
르크루 유괴
중반의 절정입니다.
「성」에의 「거리 공격」이 필수적인의로, 첫회 플레이에서는 반격의 침입자가 무섭습니다.
또, 약간 르크루 포박 플래그의 발생이 늦은 것 같습니다.
그 때문에, 르크루 END를 노리는 것은 블래드 모드 이후(분)편이 무난할지도 모릅니다.
「큰 거리」 「성」 「사이」의 출현:
「큰 거리」는 1년 11주 이후에 「거리 공격」을 통산으로 3회 이상 하고 있으면(자) 나옵니다.
「성」은 1년 21주 이후에 「거리 공격」을 통산 9회 이상,
「사이」는 1년 31주 이후에 「거리 공격」을 통산 14회 이상, 또는 「르크루와 회화」2회에 출현합니
다.
마력과 「거리 공격」:
「거리 공격」의 카드는 마력이 높을 정도 매수가 증가해 강한 카드도 증가합니다.
르크루 포획에는 「성」을 괴멸 직전 정도까지 공격할 필요가 있습니다만,
아무튼, 대체로 합계 475 정도의 공격력(성벽의 수에 의해 약간 증감)으로 어떻게든 됩니다.
세이브해 성공할 때까지 다시 해도 괜찮을 것입니다.
두에르나 포획
두에르나 포획
종반의 절정입니다.
두에르나는 2주째 이후, 2년 25주 쯤으로부터 침입해 옵니다.
두에르나 자신은 물론, 이 근처가 되어 지면(자) 동시 침입자의 힘도 어리석게 안 되기 때문에, 전멸
시키는 것이 큰 일입니다.
기본적으로는 페이의 포획과 같습니다만, 입구 방위에서는 돌파하는 인원수도 많기 때문에, 안쪽에
넓은 「대기 방」이 필요하게
되겠지요.
또, 필살을 가지는 캐릭터가 다수 침입해 오는 일도 예상되므로, 쇄도하는 입구에는 필살 무효를 배
치하는지, 함정으로 장미
지우게 해 조금안쪽의 (분)편으로 각개에 요격 하는 (분)편이 안전할지도 모릅니다.
시한:
어느 정도 시간이 마이트가 살해당하는 이벤트가 발생합니다.(등장으로부터 1년 후 정도)
거기에도 CG가 있습니다만, 그때까지 포획 해 류미스 END에 들어가면(자) 또 다른 CG가 있습니
다.
아무튼 어느 쪽이든, 류미스모드 이후의 이야기입니다만…
도망친다:
기간적으로 두에르나의 침입은 블래드 모드 이후입니다만, 아무래도 포획 할 수 없는 경우는, 강한
인계 부하를 많이 만들어야
합니다.
포획은 커녕, 함께 오는 다수의 침입자에게 망쳐져 강한 부하를 살해당하거나 재보를 빼앗기고 게임
오버로 되는 일도 많습니다.
그 때문에, 페이나 유메등의 이벤트를 진행시켜 언제라도 결혼할 수 있도록(듯이) 해 두어, 만일의
경우에 「결혼식」에서
부하를 계승해, 다시 하는 일도 생각해 두는 것이 좋습니다.
☆둥지 만들기
CG회수에 필요한 것은 「장사」와 함정계의 시설 뿐입니다.
함정도 8 방정도로 좋기 때문에, 꽤 자유롭게 레이아웃 할 수 있습니다.
또, 그 이외의 시설에도 쁘띠 이벤트는 있기 때문에 여러가지 봐야할 것인가도.
☆덤
눈치채지 못한 사람도 있을지도 모르기 때문에 만약을 위해 써 둡니다만,
DISK.2의 「OmkMovie」폴더에 덤무비가 있습니다.
상, 이 공략 작성에 즈음하여 협력 해 주신 공략신mon모양 감사합니다.
자동 이벤트
방치해도 마음대로 발생하는 이벤트입니다.특히 중요할 것 같은이 만.
발생시 이벤트
1년 03주 유메와 블래드의 회화(이후, 「유메와 회화」가 가능하게 된다)
1년 25주 (이후, 「결혼식」이 가능하게 된다)
1년 40주 마이트 내방(두에르나의 이야기, 블래드 모드 이후)
1년 44주 두에르나 등장(블래드 모드 이후)
1년 48주 1년째마지막 날
2년 09주 (CG155-156, 블래드 모드 이후, 르크루를 포박 하지 않는다)
2년 25주 두에르나 침입 개시(약간 전후 할지도)
2년 44주 대체로 이 정도로 마이트 사망(CG047, 류미스모드)
2년 48주 2년째마지막 날
엔딩
엔딩
1년 25주부터 선택 가능한 「결혼식」에서, 그 시점까지 조건을 채운 각 캐릭터의 엔딩에 갑니다.
또, 퍼스트 모드에서는 1년 48주, 블래드 모드에서는 2년 48주, 류미스모드에서는 3년 48주를 지나면
(자) 자동적으로 선택됩니다.
엔딩명 조건
류미스 END1 - 재력 5000이상, H25 이상, 둥지 호화도 40이상.
류미스 END2 - 류미스모드, 재력 10000이상, H50 이상, 둥지 호화도 80이상.
유메 END - 유메와 회화」20회 이상.
페이 END -「페이와 회화」13회 이상.
르크루 END -「르크루와 회화」13회 이상.
쿠 END - 블래드 모드 이후, 「크의 갈아입음」.
메이드 END -「메이드 H」.
두에르나 END - 블래드 모드 이후, 「두에르나 포박」.「결혼식」에서 라이아네를 선택한다.
마이트 END - 류미스 END1의 조건 및, 호화도 80이상.「결혼식」에서 아무도 선택하지 않는다.
할렘 END1 - 블래드 모드 이후, 유메, 페이, 르크루의 엔딩 조건을 채운다.
「결혼식」에서 유메와 페이와 르크루를 선택한다.
할렘 END2 - 블래드 모드 이후, 크, 메이드의 엔딩 조건을 채운다.
「결혼식」에서 쿠와 메이드를 선택한다.
○ 둥지의 내장
둥지의 내장
내장 설치 - 장소 - 출현 조건
매복, 두 개의 대기 - 입구
※누계 300이상의 재력을 사용하고 있어, 재력 200이상
화살 공격 - 채굴 현장 입구 상하
거미의 함정, 거미의 입 - 넓은 방 중앙
마중 대기, 조임 대기 - 오른쪽 살인 중앙 상하
대대기, 구르는 바위, 내리는 함 - 오상하
최초의 바위 - 입구
※누계 600이상의 재력을 사용하고 있어, 재력 500이상
네 개의 우리, 다섯 개의 암전, 오락 치료실 - 입구 상하
오른쪽 땅이 갈라짐, 왼쪽 땅이 갈라짐, 마력의 밤, 9의 미소, 9의 슬픔 - 중앙
두 개의 대기, 대대기 방, 발전실 - 중앙 상하
대기와 대기, 전강암함, 전암과 대기, 강요하는 벽 - 오상하
최초의 화살 - 입구
※누계 1000이상의 재력을 사용하고 있어, 재력 500이상
장사, 손님의 비극 - 입구 상하
호월, 물과 달, 초승달, 위기, 측면의 함정, 조임 요격 - 중앙
위보상, 함과 우리 - 중앙 상하
큰 방 대기, 전투 관리실 - 안쪽 상하
용의 사이·리 룡의 사이, 최초의 보물 - 입구
※누계 1500이상의 재력을 사용하고 있어, 재력 500이상
대점 - 입구 상하
두 개의 악의, 세 개의 악의 - 중앙
창왕 - 중앙 상하
천 - 오상하
용의 사이·개 룡의 사이, 되돌려라 - 입구
※누계 2000이상의 재력을 사용하고 있어, 재력 500이상
여인숙, 여인숙과 함정, 여인숙과 대기, 용광로 - 입구 상하
이중주, 삼중주, 운명의 3택, 불행한 3택, 화급의 3택 - 중앙
대벽지옥, 창고 - 중앙 상하
함정 보수실 - 오상하
용의 사이·혼 룡의 사이, 안내장 - 입구
※누계 3000이상의 재력을 사용하고 있어, 재력 1000이상
6대의 눈, 6대의 팔, 비도, 잔인 - 중앙
미끼 재보 - 입구
누계 3000이상의 재력을 사용하고 있어, 재력 2000이상
암컷 거미, 비만 거미, 강화 거미 - 중앙
구부러지는 길1, 도는 길 2 - 입구
※누계 3000이상의 재력을 사용하고 있어, 재력 3000이상
풍, 화, 은행 - 중앙
대추격,크로스진, 크로스뒤, 함정 지옥 - 중앙
※누계 4000이상의 재력을 사용하고 있어, 재력 5000이상
밭, 과수원 외 「유메와 회화」3회 이상
몬스터숲 외 「둥지 만들기」3회 이상
캠프장 외 「둥지 만들기」4회 이상, 재력 3000이상
포로 방·이 오상하 포로 30이상
포로 방·참 오상하 포로 80이상
포로 방·사 오상하 포로 130이상
포로 헤야·호 오상하 포로 230이상
포로 방·완 오상하 포로 330이상
용의 사이·몽 룡의 사이 「유메와 회화」30회 이상
부하 소환
몬스터 조건
모에르몬(2)
- (베토, 리틀 하트, 매드 킬러 증가) 부하 소환 3회, 또는 누계 고용비 200이상
돌격 아이(2),데이몬스피아(2)
- (리틀 하트, 매드 킬러 증가) 부하 소환 5회, 또는 누계 고용비 400이상
(블래드 모드에서는 초기 상태)
나멧드(2), 페이스(2) 부하 소환 7회, 또는 누계 고용비 700이상
(류미스모드에서는 초기 상태)
다크 매지션, 파니드라 부하 소환 10회, 또는 누계 고용비 1200이상
고운, 시저 beetle 부하 소환 14회, 또는 누계 고용비 1800이상
헤비산만, 인·더·블랙 부하 소환 18회, 또는 누계 고용비 2600이상
암흑 기사, 이모모, 믹스 부하 소환 23회, 또는 누계 고용비 3500이상
File Allocation Table 데빌, 하라미보디 부하 소환 28회, 또는 누계 고용비 5000이상
해머 스윙 부하 소환 33회, 또는 누계 고용비 8000이상
용경호대 「르크루와 회화」3회
블래드 재력 15000이상
페이 「페이와 회화」7회
★ 레어몬스터 소환
돌연변이 베토 - 베토를 소환할 수 있는 상태로, 재력 1100이상 한편, 재력의 시모후타자리수가 11
때
렛드스피아 - 데이몬스피아를 소환할 수 있는 상태로, 재력 1100이상 한편, 재력의 시모후타자리수
가 22때
다크 위저드 - 다크 매지션을 소환할 수 있는 상태로, 재력 1100이상 한편, 재력의 시모후타자리수
가 99때
베비드라 - 파니드라를 소환할 수 있는 상태로, 재력 1100이상 한편, 재력의 시모후타자리수가 88때
헤비산워만 - 헤비산만을 소환할 수 있는 상태로, 재력 1100이상 한편, 재력의 시모후타자리수가 33
때
인·더·골드 - 인·더·블랙을 소환할 수 있는 상태로, 재력 1100이상 한편, 재력의 시모후타자리수가 55
때
칠흑 기사 - 암흑 기사를 소환할 수 있는 상태로, 재력 1100이상 한편, 재력의 시모후타자리수가 77
때
용친위대 - 용경호대를 소환할 수 있는 상태로, 재력 1100이상 한편, 재력의 시모후타자리수가 66때
캐릭터 - 재력 1100이상 한편, 재력하3자리수가 123때
쿠먼 재력 - 1100이상 한편, 재력하3자리수가 234때
스코르피오 - 재력 1100이상 한편, 재력하3자리수가 345때
타란 - 재력 1100이상 한편, 재력하3자리수가 456때
트우후군 - 재력 1100이상 한편, 재력하3자리수가 567때
네트 - 재력 1100이상 한편, 재력하3자리수가 678때
호른 - 재력 1100이상 한편, 재력하3자리수가 789때
레이 인 - 재력 1100이상 한편, 재력하3자리수가 890때
흰색 뱀 모양 - 재력 1100이상 한편, 재력하3자리수가 901때
명토씨 - 재력 1100이상 한편, 재력하3자리수가 012때
○ 캐릭터 이벤트
*유메
발생시 조건
일자 변경시 1년 03주(이후, 「유메와 회화」가능)
유메와 회화 「유메와 회화」3번째( 「둥지 만들기」로 밭, 과수원 작성 가능)
유메와 회화 「유메와 회화」6번째(유메 H1발생)
유메와 회화 「유메와 회화」7번째(유메 H2발생)
유메와 회화 「유메와 회화」8번째(유메 H3발생)
유메와 회화 「유메와 회화」10번째(유메 H4발생)
유메와 회화 「유메와 회화」11번째(유메 H5발생)
유메와 회화 「유메와 회화」13번째(유메 H6발생)
유메와 회화 「유메와 회화」20번째(유메 H7발생, 유메 ED조건)
유메와 회화 「유메와 회화」21번째(유메 H8발생)
유메와 회화 「유메와 회화」25번째(유메 H9발생)
유메와 회화 「유메와 회화」28번째(유메 H10 발생)
유메와 회화 「유메와 회화」29번째(회상에는 등록되지 않는다)
유메와 회화 「유메와 회화」30번째(유메 H11 발생, 「둥지 만들기」로 용의 사이·꿈작성 가능)
유메와 회화 「유메와 회화」31번째(유메 H12 발생)
유메와 회화 「유메와 회화」32번째(유메 H13 발생)
유메와 회화 「유메와 회화」33번째(유메 H14 발생)
*페이
발생시 조건
부하 소환 ( 「부하 소환」의 설명을 듣는다)
일자 변경시 1년 04주 이후, 「거리 공격(거리)」1회이상(페이 등장)
일자 변경시 상의 이벤트의 2일 후(페이모리에 들어온다)
일자 변경시 상의 이벤트의 5일 후 이후, 「거리 공격(거리)」5회 이상(페이와 유메의 회화)
부하 소환 (무기의 효과가 없는 몬스터의 소개를 받는다)
요격 종료시 페이가 침입해 왔을 때에 침입자를 전멸 시킨다
(페이 포획, 이후, 「페이와 회화」가능)
페이와 회화 「페이와 회화」2번째(페이 H1발생)
페이와 회화 「페이와 회화」4번째(페이 H2발생)
페이와 회화 「페이와 회화」6번째(페이 H3발생)
페이와 회화 「페이와 회화」7번째(페이가 부하가 된다)
페이와 회화 「페이와 회화」13번째(페이 H4발생, 페이 ED조건)
페이와 회화 「페이와 회화」15번째(페이 H5발생)
페이와 회화 「페이와 회화」16번째(페이 H6발생)
페이와 회화 「페이와 회화」17번째(페이 H7발생)
페이와 회화 「페이와 회화」18번째(페이 H8발생)
*르크루
발생시 조건
거리 공격 1년 11주 이후에 「거리 공격」을 3회 이상( 「거리 공격」에 「큰 거리」추가)
거리 공격 1년 21주 이후에 「거리 공격」을 9회 이상( 「거리 공격」에 「성」추가)
일자 변경시 상의 이벤트 후, 귀족 유괴의 이야기가 나온다(퍼스트 모드에서는 31주 이후, 거리 공
격 회수)
거리 공격 「거리 공격」으로 「성」을 110~122 정도까지 파괴한다(르크루 포박 발생)
르크루와 회화 「르크루와 회화」2번째(르크루 H1발생, 「거리 공격」에 「사이」추가)
르크루와 회화 「르크루와 회화」3번째(르크루 H2발생, 「부하 소환」에 「용경호대」추가)
르크루와 회화 「르크루와 회화」6번째(르크루 H3발생)
르크루와 회화 「르크루와 회화」9번째(르크루 H4발생)
르크루와 회화 「르크루와 회화」11번째(르크루 H5발생)
르크루와 회화 「르크루와 회화」13번째(르크루 END 조건)
르크루와 회화 「르크루와 회화」14번째(르크루 H6발생)
르크루와 회화 「르크루와 회화」15번째(르크루 H7발생)
일자 변경시 페이가 부하에게 있다고 회화 이벤트 3번째에 H이벤트가 발생(회상에는 등록되지 않는
다)
● 쿠·메이드
*크
발생시 조건
일자 변경시 재력을 50000이상 사용한다( 「크의 갈아입음」발생, 크 ED조건)
*메이드
발생시 조건
H연습 「H연습」10번째
H연습 「H연습」20번째
H연습 「H연습」30번째
H연습 「H연습」40번째(메이드 H발생, 메이드 ED조건)
● 그 외 이벤트
*책읽기(..동인지..)
발생시 조건
휴게 재력 1200이상으로 「휴게」(1권째)
휴게 재력 2400이상으로 「휴게」(2권째)
휴게 재력 3600이상으로 「휴게」(3권째)
휴게 재력 4800이상으로 「휴게」(4권째)
휴게 재력 6000이상으로 「휴게」(5권째)
휴게 재력 7200이상으로 「휴게」(6권째)
휴게 재력 8400이상으로 「휴게」(7권째)
휴게 재력 9600이상으로 「휴게」(8권째)
휴게 재력 10800이상으로 「휴게」(9권째)
*둥지의 함정
발생시 조건
요격 종료시 함정 방수 4이상으로 침입자를 전멸 시킨다(둥지의 함정 1)
요격 종료시 함정 방수 6이상으로 침입자를 전멸 시킨다(둥지의 함정 2)
요격 종료시 함정 방수 8이상으로 침입자를 전멸 시킨다(둥지의 함정 3)
*포로
발생시 조건
H연습 포로중에 모험자의 수가 30이상으로 「H연습」(검사 1)
H연습 포로중에 모험자의 수가 60이상으로 「H연습」(검사 2)
H연습 포로중에 모험자의 수가 90이상으로 「H연습」(검사 3)
H연습 포로중에 영웅의 수가 10이상으로 「H연습」(승려 1)
H연습 포로중에 영웅의 수가 20이상으로 「H연습」(승려 2)
H연습 포로중에 영웅의 수가 30이상으로 「H연습」(승려 3)
H연습 포로중에 군대의 수가 30이상으로 「H연습」(군인 1)
H연습 포로중에 군대의 수가 60이상으로 「H연습」(군인 2)
H연습 포로중에 군대의 수가 90이상으로 「H연습」(군인 3)
H연습 포로중에 도적의 수가 20이상으로 「H연습」(도적 1)
H연습 포로중에 도적의 수가 40이상으로 「H연습」(도적 2)
H연습 포로중에 도적의 수가 60이상으로 「H연습」(도적 3)
H연습 포로중에 마을사람의 수가 25이상으로 「H연습」(촌낭 1)
H연습 포로중에 마을사람의 수가 50이상으로 「H연습」(촌낭 2)
H연습 포로중에 마을사람의 수가 75이상으로 「H연습」(촌낭 3)
H연습 포로중에 생지(거리 공격시의 공물)의 수가 10이상(귀족딸(아가씨) 1)
H연습 포로중에 생지(거리 공격시의 공물)의 수가 20이상(귀족딸(아가씨) 2)
H연습 포로중에 생지(거리 공격시의 공물)의 수가 30이상(귀족딸(아가씨) 3)
*그 외
발생시 조건
일자 변경시 재력 10000이상 모은다(CG147, 이후도 있다)
일자 변경시 류미스모드, 재력 15000이상 모은다(블래드가 전투 가능하게 된다)
일자 변경시 둥지에 「장사」를 설치한다(CG177)
휴게 50000이상 자금을 사용해, 「유메와 회화」13회 이상으로 「휴게」(규 가게)
그리고 밑에건 제가 퀴즈 정답..
퀴즈답... (후커로 본... 질문들... 이것은 대충 반이상...)
주인님의 취미는? (1번)
주인님의 옛약혼녀의 이름? (3번)
주인님이 책을 읽는곳? (3번)
주인님에게 없는 용의 혈통은? (2번)
주인님은 휴가때 무엇을 하나? (3번)
페이 그림 - 이름은? (2번)
페이의 풀네임? (2번)
페이의 망토색? (2번)
페이가 입고 있는 요로이(?)의 색? (2번)
페이가 칼을 드는 손은? (오른쪽)
페이가 잘하는것? (1번 - 검)
스커트가 아닌 사람은? (3번)
기사도에 없는것? (3번)
유메 그림 - 이름은? (1번)
유메의 풀네임? (1번)
꼬리가 있는 사람은? (3번)
유메가 숲에서 잡아나오는 사냥감은? (3번)
유메가 잘하는것은 무엇? (2번)
유메가 바뀐 먹는 방법을 하는 음식은? (1번)
유메의 머리장식의 색깔은? (녹색)
유메가 주인님과 만나 처음 한일은? (3번)
르쿠르 그림 - 이름은? (2번)
성에서 르쿠르의 옆에 있는 사람은 누구? (3번)
르쿠르와 연대장중 가슴이 큰 사람은? (2번)
연대장의 머리카락색? (2번)
연대장의 가슴 사이즈는? (3번)
연대장 뒷이야기의 극악비도인 마족? (1번)
연대장이 근무하는 상사의 이름? (1번)
연대장의 계급은? (2번)
류미스가 주인님과 약혼의 단계가 된것은 언제? (1번)
류미스와 마이트의 관계? (3번)
류미스의 혈통은? (2번)
류미스와 주인님과의 관계? (1번)
마이트의 선물은? (2번)
마이트와 주인님과의 관계? (3번)
마이트의 넥타이의 색? (3번)
독의 공기의 효과? (3번)
용살인의 능력은? (1번)
필살던지고(크아~~ 이놈의 번역기란...)의 능력은? (2번)
기술 '불길호흡'의 효과는? (1번)
기술 '귀신의 기백'의 효과는? (3번)
기술 '마법 방어용 기구'의 효과는? (1번)
몬스터 '베토'의 가격? (1번)
몬스터 '리틀하트'의 가격? (3번)
몬스터 '다크맨'의 가격? (2번)
몬스터 '매드킬러'의 가격은? (2번)
몬스터 '데몬스피아'의 가격은? (4번)
몬스터 '인 더 블랙'이 초기 가지고 있는 능력? (2번)
몬스터 '헤비산만'이 초기 가지고 있는 능력? (?)
초기 메이드수? (3번)
둥지만들기 CG에 나오는 메이드 수? (4번)
먼 옛날 용은 누구와 전쟁을 하고 있었나? (1번)
먼 옛날 용은 전쟁을 하고 있었는데 그 결과는? (1번)
용족중 살아남은 머릿수는? (3번)
둥지만들기 드래곤의 배경인 왕국이름은? (2번)
에르브워드 왕국의 이웃국가는? (1번)
게임초기 어디가 전쟁중이었나? (1번)
재화실 그림 - 여기는 어디? (2번)
감옥 그림 - 여기는 어디? (2번)
거실 그림 - 여기는 어디? (3번)
제일 H인 사람은? (3번) |
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